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2025-03-26 18:16:46 +09:00

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ZELLYY 개발 로드맵

개발 접근 방식

ZELLYY 프로젝트는 애자일 방법론을 기반으로 개발될 예정입니다. 2주 단위의 스프린트로 진행하며, 각 스프린트마다 사용 가능한 기능을 구현하고 테스트하는 방식으로 진행합니다. MVP(Minimum Viable Product) 접근법을 통해 핵심 기능을 우선적으로 개발하고, 사용자 피드백을 바탕으로 점진적으로 기능을 확장해 나갈 계획입니다.

개발 단계

1단계: 기획 및 설계 (2023년 Q4)

10월: 요구사항 분석 및 기획

  • 사용자 요구사항 수집 및 분석
  • 경쟁 앱 분석 및 차별화 전략 수립
  • 핵심 기능 정의 및 우선순위 설정
  • 사용자 페르소나 및 사용자 여정 맵 작성

11월: UI/UX 설계

  • 앱 정보 구조 설계
  • 주요 화면 와이어프레임 작성
  • 디자인 시스템 구축 (색상, 타이포그래피, 컴포넌트)
  • 프로토타입 제작 및 사용성 테스트

12월: 기술 설계

  • 시스템 아키텍처 설계
  • 데이터베이스 스키마 설계
  • API 명세 작성
  • 보안 및 개인정보 보호 전략 수립

2단계: 모바일 앱 MVP 개발 (2024년 Q1)

1월: 기본 인프라 구축

  • 개발 환경 설정
  • 프로젝트 구조 설정
  • 기본 UI 컴포넌트 개발
  • 네비게이션 구조 구현

2월: 핵심 기능 개발 (1)

  • 사용자 인증 시스템 구현 (이메일, 소셜 로그인)
  • 카드 작성 및 편집 기능 개발
  • 기본 스타일링 옵션 구현 (폰트, 색상, 정렬)
  • 로컬 저장 기능 구현

3월: 핵심 기능 개발 (2)

  • 카드 관리 기능 구현 (목록, 검색, 필터링)
  • 기본 SNS 공유 기능 구현 (인스타그램, 페이스북)
  • 설정 및 프로필 관리 기능 구현
  • 오프라인 모드 지원

3단계: 베타 테스트 및 개선 (2024년 Q2)

4월: 베타 버전 완성

  • 기능 통합 및 안정화
  • UI/UX 개선 및 폴리싱
  • 성능 최적화
  • 베타 테스트 환경 구축

5월: 베타 테스트 진행

  • 클로즈드 베타 테스트 진행 (100명 규모)
  • 사용자 피드백 수집 및 분석
  • 버그 수정 및 UI/UX 개선
  • 성능 모니터링 및 최적화

6월: 개선 및 추가 기능 개발

  • 베타 테스트 피드백 기반 개선사항 적용
  • 추가 SNS 플랫폼 지원 (스레드, 트위터)
  • 태그 시스템 구현
  • 앱 안정성 및 성능 최적화

4단계: 출시 및 클라우드 동기화 (2024년 Q3)

7월: 공식 출시

  • 앱스토어 및 구글 플레이 스토어 등록
  • 마케팅 캠페인 실행
  • 사용자 지원 시스템 구축
  • 실시간 모니터링 및 이슈 대응

8월: 클라우드 동기화 구현

  • Supabase 연동 및 설정
  • 클라우드 저장 및 동기화 기능 구현
  • 사용자 데이터 마이그레이션 지원
  • 동기화 충돌 해결 메커니즘 구현

9월: 프리미엄 기능 개발

  • 구독 모델 구현 (인앱 결제)
  • 고급 커스터마이징 옵션 개발
  • 워터마크 제거 옵션 구현
  • 프리미엄 사용자 분석 대시보드 개발

5단계: 웹 서비스 개발 (2024년 Q4)

10월: 웹 서비스 기본 구조 개발

  • 웹 프론트엔드 프로젝트 설정
  • 사용자 인증 및 기본 UI 구현
  • 반응형 디자인 구현
  • 모바일 앱과의 디자인 일관성 확보

11월: 웹 카드 관리 기능 개발

  • 카드 조회 및 관리 기능 구현
  • 웹용 카드 에디터 개발
  • 모바일-웹 동기화 기능 구현
  • 대량 관리 기능 구현 (웹 전용)

12월: 웹 고급 기능 개발

  • 고급 편집 도구 구현 (웹 전용)
  • 템플릿 갤러리 구현
  • 대시보드 및 통계 기능 개발
  • API 개발 (외부 서비스 연동용)

6단계: 커뮤니티 기능 및 확장 (2025년 Q1-Q2)

1-2월: 공개 갤러리 기능 개발

  • 공개 갤러리 UI 구현
  • 카드 공개 설정 및 관리 기능
  • 인기 카드 알고리즘 개발
  • 검색 및 발견 기능 구현

3-4월: 사용자 상호작용 기능 개발

  • 좋아요 및 댓글 기능 구현
  • 사용자 팔로우 시스템 개발
  • 알림 시스템 구현
  • 콘텐츠 신고 및 모더레이션 기능 개발

5-6월: 플랫폼 확장 및 고도화

  • 다국어 지원 구현
  • 고급 분석 및 인사이트 기능 개발
  • API 확장 및 개발자 도구 제공
  • 파트너십 통합 (콘텐츠 제작자, 브랜드 등)

개발 팀 구성

핵심 팀 (초기 단계)

  • 프로젝트 매니저: 1명 - 전체 프로젝트 조정 및 일정 관리
  • UI/UX 디자이너: 1명 - 사용자 경험 설계 및 시각적 디자인
  • 모바일 개발자: 2명 - React Native 기반 모바일 앱 개발
  • 백엔드 개발자: 1명 - Supabase 및 서버 기능 개발
  • QA 엔지니어: 1명 - 품질 보증 및 테스트

확장 팀 (후기 단계)

  • 웹 프론트엔드 개발자: 1명 - 웹 서비스 개발
  • DevOps 엔지니어: 1명 - 인프라 관리 및 배포 자동화
  • 마케팅 전문가: 1명 - 사용자 확보 및 브랜딩 전략
  • 콘텐츠 매니저: 1명 - 공개 갤러리 및 커뮤니티 관리
  • 고객 지원 담당자: 1명 - 사용자 문의 대응 및 지원

개발 환경 및 도구

개발 환경

  • 프론트엔드: React Native, Redux, TypeScript
  • 백엔드: Supabase, Node.js (필요시)
  • 웹 프론트엔드: React.js, Next.js
  • 인프라: Supabase 자체 호스팅 (Debian 12 서버)

개발 도구

  • 프로젝트 관리: Notion, Jira
  • 소스 코드 관리: GitHub
  • CI/CD: GitHub Actions
  • 커뮤니케이션: Slack, Zoom
  • 디자인: Figma
  • 테스트: Jest, Detox, Cypress

품질 보증 전략

테스트 전략

  • 단위 테스트: 개별 함수 및 컴포넌트 테스트
  • 통합 테스트: 컴포넌트 간 상호작용 테스트
  • E2E 테스트: 사용자 시나리오 기반 전체 흐름 테스트
  • 성능 테스트: 로드 테스트 및 스트레스 테스트
  • 사용성 테스트: 실제 사용자 대상 테스트

코드 품질 관리

  • 코드 리뷰: 모든 코드 변경에 대한 동료 검토
  • 정적 코드 분석: ESLint, TypeScript
  • 코드 컨벤션: 일관된 코딩 스타일 가이드
  • 문서화: 코드 및 API 문서 자동화

위험 관리

잠재적 위험 및 대응 전략

  1. 기술적 복잡성

    • 위험: React Native의 네이티브 모듈 통합 문제, 다양한 기기 호환성 이슈
    • 대응: 철저한 테스트, 점진적 기능 구현, 대안 라이브러리 검토
    • 완화: 기술 스파이크를 통한 사전 검증, 경험 있는 개발자 확보
  2. 일정 지연

    • 위험: 기능 구현 복잡성 증가, 예상치 못한 기술적 장애물
    • 대응: 우선순위 재조정, 스프린트 계획 유연성 확보
    • 완화: 버퍼 시간 확보, 주기적 진행 상황 검토
  3. 사용자 채택 저조

    • 위험: 경쟁 앱과의 차별화 부족, 사용자 가치 제안 불명확
    • 대응: 사용자 피드백 기반 개선, 마케팅 전략 조정
    • 완화: 초기 사용자 테스트, 명확한 가치 제안 개발
  4. 성능 및 확장성 문제

    • 위험: 사용자 증가에 따른 성능 저하, 동기화 충돌
    • 대응: 성능 최적화, 아키텍처 개선
    • 완화: 초기부터 확장성 고려한 설계, 성능 테스트 자동화
  5. 보안 및 개인정보 이슈

    • 위험: 데이터 유출, 개인정보 보호 규정 위반
    • 대응: 즉각적인 취약점 패치, 투명한 커뮤니케이션
    • 완화: 정기적인 보안 감사, 개인정보 보호 설계 원칙 적용

성공 기준

기술적 성공 기준

  • 앱 크래시 비율 0.5% 미만
  • 평균 앱 로딩 시간 2초 이내
  • 카드 저장 및 공유 작업 완료 시간 3초 이내
  • 오프라인 모드에서의 완전한 기능성
  • 99.9% 이상의 서비스 가용성

비즈니스 성공 기준

  • 출시 6개월 내 50,000명 이상의 활성 사용자 확보
  • 무료 사용자의 5% 이상 유료 구독 전환
  • 사용자당 월 평균 10개 이상의 카드 작성
  • 작성된 카드의 30% 이상이 SNS에 공유됨
  • 앱스토어 평점 4.5/5.0 이상

마일스톤 및 주요 일정

주요 마일스톤

  1. 개념 증명 (PoC): 2023년 12월
  2. 알파 버전: 2024년 2월
  3. 베타 버전: 2024년 4월
  4. 모바일 앱 출시: 2024년 7월
  5. 클라우드 동기화 및 프리미엄 기능: 2024년 9월
  6. 웹 서비스 출시: 2024년 12월
  7. 커뮤니티 기능 출시: 2025년 3월

주요 일정

  • 디자인 시스템 완성: 2023년 11월 30일
  • 기술 아키텍처 확정: 2023년 12월 15일
  • MVP 개발 완료: 2024년 3월 31일
  • 베타 테스트 시작: 2024년 4월 15일
  • 앱스토어 제출: 2024년 6월 30일
  • 공식 출시 이벤트: 2024년 7월 15일
  • 프리미엄 구독 출시: 2024년 9월 1일
  • 웹 서비스 베타 오픈: 2024년 11월 15일

예산 계획

개발 비용

  • 인건비: 핵심 팀 6명 × 12개월 = 약 360,000,000원
  • 개발 도구 및 라이선스: 약 10,000,000원
  • 서버 및 인프라: 약 15,000,000원 (연간)
  • 테스트 및 QA: 약 20,000,000원

마케팅 및 운영 비용

  • 초기 마케팅 캠페인: 약 50,000,000원
  • 앱스토어 및 플레이스토어 수수료: 매출의 15-30%
  • 사용자 지원 및 운영: 약 30,000,000원 (연간)
  • 콘텐츠 제작 및 파트너십: 약 25,000,000원

총 예상 예산

  • 1년차: 약 510,000,000원
  • 2년차: 약 450,000,000원 (팀 확장 및 운영 비용 포함)

결론

ZELLYY 개발 로드맵은 사용자 중심의 접근 방식과 애자일 방법론을 기반으로 설계되었습니다. MVP 접근법을 통해 핵심 기능을 우선적으로 개발하고, 사용자 피드백을 지속적으로 반영하여 서비스를 개선해 나갈 계획입니다.

개발 과정에서 발생할 수 있는 위험을 사전에 식별하고 대응 전략을 마련하여, 프로젝트의 성공적인 완수를 위한 기반을 마련하였습니다. 또한, 명확한 성공 기준을 설정하여 프로젝트의 진행 상황을 객관적으로 평가할 수 있도록 하였습니다.

이 로드맵은 프로젝트의 진행 상황과 사용자 피드백에 따라 유연하게 조정될 수 있으며, 궁극적으로는 사용자들이 자신의 생각과 아이디어를 쉽고 매력적으로 표현할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다.