# ZELLYY 개발 로드맵 ## 개발 접근 방식 ZELLYY 프로젝트는 애자일 방법론을 기반으로 개발될 예정입니다. 2주 단위의 스프린트로 진행하며, 각 스프린트마다 사용 가능한 기능을 구현하고 테스트하는 방식으로 진행합니다. MVP(Minimum Viable Product) 접근법을 통해 핵심 기능을 우선적으로 개발하고, 사용자 피드백을 바탕으로 점진적으로 기능을 확장해 나갈 계획입니다. ## 개발 단계 ### 1단계: 기획 및 설계 (2023년 Q4) #### 10월: 요구사항 분석 및 기획 - [x] 사용자 요구사항 수집 및 분석 - [x] 경쟁 앱 분석 및 차별화 전략 수립 - [x] 핵심 기능 정의 및 우선순위 설정 - [x] 사용자 페르소나 및 사용자 여정 맵 작성 #### 11월: UI/UX 설계 - [x] 앱 정보 구조 설계 - [x] 주요 화면 와이어프레임 작성 - [x] 디자인 시스템 구축 (색상, 타이포그래피, 컴포넌트) - [x] 프로토타입 제작 및 사용성 테스트 #### 12월: 기술 설계 - [x] 시스템 아키텍처 설계 - [x] 데이터베이스 스키마 설계 - [x] API 명세 작성 - [x] 보안 및 개인정보 보호 전략 수립 ### 2단계: 모바일 앱 MVP 개발 (2024년 Q1) #### 1월: 기본 인프라 구축 - [ ] 개발 환경 설정 - [ ] 프로젝트 구조 설정 - [ ] 기본 UI 컴포넌트 개발 - [ ] 네비게이션 구조 구현 #### 2월: 핵심 기능 개발 (1) - [ ] 사용자 인증 시스템 구현 (이메일, 소셜 로그인) - [ ] 카드 작성 및 편집 기능 개발 - [ ] 기본 스타일링 옵션 구현 (폰트, 색상, 정렬) - [ ] 로컬 저장 기능 구현 #### 3월: 핵심 기능 개발 (2) - [ ] 카드 관리 기능 구현 (목록, 검색, 필터링) - [ ] 기본 SNS 공유 기능 구현 (인스타그램, 페이스북) - [ ] 설정 및 프로필 관리 기능 구현 - [ ] 오프라인 모드 지원 ### 3단계: 베타 테스트 및 개선 (2024년 Q2) #### 4월: 베타 버전 완성 - [ ] 기능 통합 및 안정화 - [ ] UI/UX 개선 및 폴리싱 - [ ] 성능 최적화 - [ ] 베타 테스트 환경 구축 #### 5월: 베타 테스트 진행 - [ ] 클로즈드 베타 테스트 진행 (100명 규모) - [ ] 사용자 피드백 수집 및 분석 - [ ] 버그 수정 및 UI/UX 개선 - [ ] 성능 모니터링 및 최적화 #### 6월: 개선 및 추가 기능 개발 - [ ] 베타 테스트 피드백 기반 개선사항 적용 - [ ] 추가 SNS 플랫폼 지원 (스레드, 트위터) - [ ] 태그 시스템 구현 - [ ] 앱 안정성 및 성능 최적화 ### 4단계: 출시 및 클라우드 동기화 (2024년 Q3) #### 7월: 공식 출시 - [ ] 앱스토어 및 구글 플레이 스토어 등록 - [ ] 마케팅 캠페인 실행 - [ ] 사용자 지원 시스템 구축 - [ ] 실시간 모니터링 및 이슈 대응 #### 8월: 클라우드 동기화 구현 - [ ] Supabase 연동 및 설정 - [ ] 클라우드 저장 및 동기화 기능 구현 - [ ] 사용자 데이터 마이그레이션 지원 - [ ] 동기화 충돌 해결 메커니즘 구현 #### 9월: 프리미엄 기능 개발 - [ ] 구독 모델 구현 (인앱 결제) - [ ] 고급 커스터마이징 옵션 개발 - [ ] 워터마크 제거 옵션 구현 - [ ] 프리미엄 사용자 분석 대시보드 개발 ### 5단계: 웹 서비스 개발 (2024년 Q4) #### 10월: 웹 서비스 기본 구조 개발 - [ ] 웹 프론트엔드 프로젝트 설정 - [ ] 사용자 인증 및 기본 UI 구현 - [ ] 반응형 디자인 구현 - [ ] 모바일 앱과의 디자인 일관성 확보 #### 11월: 웹 카드 관리 기능 개발 - [ ] 카드 조회 및 관리 기능 구현 - [ ] 웹용 카드 에디터 개발 - [ ] 모바일-웹 동기화 기능 구현 - [ ] 대량 관리 기능 구현 (웹 전용) #### 12월: 웹 고급 기능 개발 - [ ] 고급 편집 도구 구현 (웹 전용) - [ ] 템플릿 갤러리 구현 - [ ] 대시보드 및 통계 기능 개발 - [ ] API 개발 (외부 서비스 연동용) ### 6단계: 커뮤니티 기능 및 확장 (2025년 Q1-Q2) #### 1-2월: 공개 갤러리 기능 개발 - [ ] 공개 갤러리 UI 구현 - [ ] 카드 공개 설정 및 관리 기능 - [ ] 인기 카드 알고리즘 개발 - [ ] 검색 및 발견 기능 구현 #### 3-4월: 사용자 상호작용 기능 개발 - [ ] 좋아요 및 댓글 기능 구현 - [ ] 사용자 팔로우 시스템 개발 - [ ] 알림 시스템 구현 - [ ] 콘텐츠 신고 및 모더레이션 기능 개발 #### 5-6월: 플랫폼 확장 및 고도화 - [ ] 다국어 지원 구현 - [ ] 고급 분석 및 인사이트 기능 개발 - [ ] API 확장 및 개발자 도구 제공 - [ ] 파트너십 통합 (콘텐츠 제작자, 브랜드 등) ## 개발 팀 구성 ### 핵심 팀 (초기 단계) - **프로젝트 매니저**: 1명 - 전체 프로젝트 조정 및 일정 관리 - **UI/UX 디자이너**: 1명 - 사용자 경험 설계 및 시각적 디자인 - **모바일 개발자**: 2명 - React Native 기반 모바일 앱 개발 - **백엔드 개발자**: 1명 - Supabase 및 서버 기능 개발 - **QA 엔지니어**: 1명 - 품질 보증 및 테스트 ### 확장 팀 (후기 단계) - **웹 프론트엔드 개발자**: 1명 - 웹 서비스 개발 - **DevOps 엔지니어**: 1명 - 인프라 관리 및 배포 자동화 - **마케팅 전문가**: 1명 - 사용자 확보 및 브랜딩 전략 - **콘텐츠 매니저**: 1명 - 공개 갤러리 및 커뮤니티 관리 - **고객 지원 담당자**: 1명 - 사용자 문의 대응 및 지원 ## 개발 환경 및 도구 ### 개발 환경 - **프론트엔드**: React Native, Redux, TypeScript - **백엔드**: Supabase, Node.js (필요시) - **웹 프론트엔드**: React.js, Next.js - **인프라**: Supabase 자체 호스팅 (Debian 12 서버) ### 개발 도구 - **프로젝트 관리**: Notion, Jira - **소스 코드 관리**: GitHub - **CI/CD**: GitHub Actions - **커뮤니케이션**: Slack, Zoom - **디자인**: Figma - **테스트**: Jest, Detox, Cypress ## 품질 보증 전략 ### 테스트 전략 - **단위 테스트**: 개별 함수 및 컴포넌트 테스트 - **통합 테스트**: 컴포넌트 간 상호작용 테스트 - **E2E 테스트**: 사용자 시나리오 기반 전체 흐름 테스트 - **성능 테스트**: 로드 테스트 및 스트레스 테스트 - **사용성 테스트**: 실제 사용자 대상 테스트 ### 코드 품질 관리 - **코드 리뷰**: 모든 코드 변경에 대한 동료 검토 - **정적 코드 분석**: ESLint, TypeScript - **코드 컨벤션**: 일관된 코딩 스타일 가이드 - **문서화**: 코드 및 API 문서 자동화 ## 위험 관리 ### 잠재적 위험 및 대응 전략 1. **기술적 복잡성** - **위험**: React Native의 네이티브 모듈 통합 문제, 다양한 기기 호환성 이슈 - **대응**: 철저한 테스트, 점진적 기능 구현, 대안 라이브러리 검토 - **완화**: 기술 스파이크를 통한 사전 검증, 경험 있는 개발자 확보 2. **일정 지연** - **위험**: 기능 구현 복잡성 증가, 예상치 못한 기술적 장애물 - **대응**: 우선순위 재조정, 스프린트 계획 유연성 확보 - **완화**: 버퍼 시간 확보, 주기적 진행 상황 검토 3. **사용자 채택 저조** - **위험**: 경쟁 앱과의 차별화 부족, 사용자 가치 제안 불명확 - **대응**: 사용자 피드백 기반 개선, 마케팅 전략 조정 - **완화**: 초기 사용자 테스트, 명확한 가치 제안 개발 4. **성능 및 확장성 문제** - **위험**: 사용자 증가에 따른 성능 저하, 동기화 충돌 - **대응**: 성능 최적화, 아키텍처 개선 - **완화**: 초기부터 확장성 고려한 설계, 성능 테스트 자동화 5. **보안 및 개인정보 이슈** - **위험**: 데이터 유출, 개인정보 보호 규정 위반 - **대응**: 즉각적인 취약점 패치, 투명한 커뮤니케이션 - **완화**: 정기적인 보안 감사, 개인정보 보호 설계 원칙 적용 ## 성공 기준 ### 기술적 성공 기준 - 앱 크래시 비율 0.5% 미만 - 평균 앱 로딩 시간 2초 이내 - 카드 저장 및 공유 작업 완료 시간 3초 이내 - 오프라인 모드에서의 완전한 기능성 - 99.9% 이상의 서비스 가용성 ### 비즈니스 성공 기준 - 출시 6개월 내 50,000명 이상의 활성 사용자 확보 - 무료 사용자의 5% 이상 유료 구독 전환 - 사용자당 월 평균 10개 이상의 카드 작성 - 작성된 카드의 30% 이상이 SNS에 공유됨 - 앱스토어 평점 4.5/5.0 이상 ## 마일스톤 및 주요 일정 ### 주요 마일스톤 1. **개념 증명 (PoC)**: 2023년 12월 2. **알파 버전**: 2024년 2월 3. **베타 버전**: 2024년 4월 4. **모바일 앱 출시**: 2024년 7월 5. **클라우드 동기화 및 프리미엄 기능**: 2024년 9월 6. **웹 서비스 출시**: 2024년 12월 7. **커뮤니티 기능 출시**: 2025년 3월 ### 주요 일정 - **디자인 시스템 완성**: 2023년 11월 30일 - **기술 아키텍처 확정**: 2023년 12월 15일 - **MVP 개발 완료**: 2024년 3월 31일 - **베타 테스트 시작**: 2024년 4월 15일 - **앱스토어 제출**: 2024년 6월 30일 - **공식 출시 이벤트**: 2024년 7월 15일 - **프리미엄 구독 출시**: 2024년 9월 1일 - **웹 서비스 베타 오픈**: 2024년 11월 15일 ## 예산 계획 ### 개발 비용 - **인건비**: 핵심 팀 6명 × 12개월 = 약 360,000,000원 - **개발 도구 및 라이선스**: 약 10,000,000원 - **서버 및 인프라**: 약 15,000,000원 (연간) - **테스트 및 QA**: 약 20,000,000원 ### 마케팅 및 운영 비용 - **초기 마케팅 캠페인**: 약 50,000,000원 - **앱스토어 및 플레이스토어 수수료**: 매출의 15-30% - **사용자 지원 및 운영**: 약 30,000,000원 (연간) - **콘텐츠 제작 및 파트너십**: 약 25,000,000원 ### 총 예상 예산 - **1년차**: 약 510,000,000원 - **2년차**: 약 450,000,000원 (팀 확장 및 운영 비용 포함) ## 결론 ZELLYY 개발 로드맵은 사용자 중심의 접근 방식과 애자일 방법론을 기반으로 설계되었습니다. MVP 접근법을 통해 핵심 기능을 우선적으로 개발하고, 사용자 피드백을 지속적으로 반영하여 서비스를 개선해 나갈 계획입니다. 개발 과정에서 발생할 수 있는 위험을 사전에 식별하고 대응 전략을 마련하여, 프로젝트의 성공적인 완수를 위한 기반을 마련하였습니다. 또한, 명확한 성공 기준을 설정하여 프로젝트의 진행 상황을 객관적으로 평가할 수 있도록 하였습니다. 이 로드맵은 프로젝트의 진행 상황과 사용자 피드백에 따라 유연하게 조정될 수 있으며, 궁극적으로는 사용자들이 자신의 생각과 아이디어를 쉽고 매력적으로 표현할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다.