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# ZELLYY - Git 이슈 트래킹 시스템
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## 개요
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ZELLYY 프로젝트는 GitHub를 활용하여 이슈 트래킹 및 프로젝트 관리를 진행합니다. 이 문서는 개발팀이 일관된 방식으로 이슈를 생성, 관리, 해결하기 위한 가이드라인을 제공합니다.
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## 이슈 유형 분류
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ZELLYY 프로젝트에서는 다음과 같은 이슈 유형을 사용합니다:
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### 1. 기능 요청 (Feature Request)
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새로운 기능 개발이나 기존 기능 확장에 관한 이슈입니다.
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### 2. 버그 리포트 (Bug Report)
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애플리케이션의 오작동이나 예상치 못한 동작에 관한 이슈입니다.
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### 3. 개선 사항 (Enhancement)
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기존 기능의 사용성, 성능, 디자인 등을 개선하기 위한 이슈입니다.
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### 4. 문서화 (Documentation)
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코드, API, 사용자 가이드 등의 문서화에 관한 이슈입니다.
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### 5. 기술 부채 (Technical Debt)
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코드 리팩토링, 아키텍처 개선 등 기술적 부채 해소를 위한 이슈입니다.
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### 6. 질문 (Question)
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프로젝트에 관한 질문이나 논의가 필요한 사항에 대한 이슈입니다.
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## 이슈 라벨 시스템
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### 우선순위 라벨
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- `priority:critical` - 즉시 해결해야 하는 중대한 이슈
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- `priority:high` - 높은 우선순위로 다음 스프린트에서 처리해야 하는 이슈
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- `priority:medium` - 중간 우선순위로 향후 스프린트에서 처리할 이슈
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- `priority:low` - 낮은 우선순위로 여유가 있을 때 처리할 이슈
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### 상태 라벨
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- `status:backlog` - 아직 스프린트에 할당되지 않은 이슈
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- `status:ready` - 개발 준비가 완료된 이슈
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- `status:in-progress` - 현재 개발 중인 이슈
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- `status:review` - 코드 리뷰 중인 이슈
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- `status:blocked` - 다른 이슈나 외부 요인으로 인해 진행이 막힌 이슈
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### 유형 라벨
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- `type:feature` - 새로운 기능
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- `type:bug` - 버그 수정
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- `type:enhancement` - 기능 개선
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- `type:documentation` - 문서화 작업
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- `type:refactor` - 코드 리팩토링
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- `type:test` - 테스트 관련 작업
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### 컴포넌트 라벨
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- `component:ui` - UI 관련 이슈
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- `component:api` - API 관련 이슈
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- `component:database` - 데이터베이스 관련 이슈
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- `component:auth` - 인증 관련 이슈
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- `component:editor` - 카드 에디터 관련 이슈
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- `component:sharing` - 공유 기능 관련 이슈
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- `component:storage` - 저장 및 동기화 관련 이슈
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### 기타 라벨
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- `good-first-issue` - 신규 기여자에게 적합한 이슈
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- `help-wanted` - 외부 도움이 필요한 이슈
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- `discussion` - 추가 논의가 필요한 이슈
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- `wontfix` - 해결하지 않기로 결정된 이슈
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- `duplicate` - 중복된 이슈
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## 이슈 템플릿
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### 기능 요청 템플릿
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## 기능 설명
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[기능에 대한 간결한 설명]
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## 사용자 스토리
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[사용자 관점에서의 기능 설명, "사용자로서, ~할 수 있기를 원합니다. 그래서 ~할 수 있습니다." 형식]
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## 상세 요구사항
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- [요구사항 1]
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- [요구사항 2]
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- [요구사항 3]
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## 수용 기준
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- [ ] [기준 1]
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- [ ] [기준 2]
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- [ ] [기준 3]
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## 디자인 참조
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[관련 디자인 문서, 와이어프레임, 목업 등의 링크]
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## 추가 컨텍스트
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[기능 구현에 도움이 될 추가 정보]
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```
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### 버그 리포트 템플릿
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```markdown
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## 버그 설명
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[버그에 대한 간결한 설명]
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## 재현 단계
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1. [단계 1]
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2. [단계 2]
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3. [단계 3]
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## 예상 동작
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[정상적으로 작동했을 때 예상되는 동작]
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## 실제 동작
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[실제로 발생한 동작]
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## 스크린샷
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[가능한 경우 스크린샷 첨부]
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## 환경 정보
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- 기기: [예: iPhone 13 Pro]
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- OS: [예: iOS 16.2]
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- 앱 버전: [예: 1.2.0]
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- 기타 관련 정보
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## 가능한 해결 방법
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[알고 있는 경우, 가능한 해결 방법 제안]
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## 추가 컨텍스트
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[문제 해결에 도움이 될 추가 정보]
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```
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## 이슈 생성 가이드라인
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### 이슈 제목 작성법
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- 명확하고 간결하게 작성
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- 행동 지향적인 동사로 시작 (예: "구현", "수정", "개선")
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- 이슈의 핵심을 포함 (예: "카드 에디터에 텍스트 크기 조절 기능 구현")
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### 이슈 설명 작성법
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- 관련 템플릿 사용
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- 충분한 컨텍스트 제공
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- 명확한 요구사항 또는 문제점 설명
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- 가능한 경우 시각적 자료 첨부 (스크린샷, 다이어그램 등)
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- 관련 문서나 이슈 링크 제공
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### 이슈 할당 및 마일스톤 설정
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- 담당자가 명확한 경우 이슈 생성 시 할당
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- 적절한 마일스톤에 이슈 연결 (스프린트 또는 릴리스 버전)
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- 예상 완료 일자 설정 (가능한 경우)
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## 이슈 관리 워크플로우
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### 1. 이슈 생성
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- 적절한 템플릿을 사용하여 이슈 생성
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- 관련 라벨 적용
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- 필요한 경우 담당자 할당
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### 2. 이슈 트라이아지 (분류)
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- 주간 트라이아지 미팅에서 새 이슈 검토
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- 우선순위 및 마일스톤 설정
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- 필요한 추가 정보 요청
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### 3. 이슈 처리
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- 담당자는 이슈를 `status:in-progress`로 변경
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- 관련 브랜치 생성 (명명 규칙: `issue/[이슈번호]-[간략한-설명]`)
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- 작업 진행 및 커밋
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### 4. 코드 리뷰
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- 작업 완료 후 Pull Request 생성
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- 이슈 상태를 `status:review`로 변경
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- 코드 리뷰 진행 및 피드백 반영
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### 5. 이슈 종료
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- Pull Request가 승인되고 병합되면 이슈 종료
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- 이슈에 해결 방법 간략히 기록
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- 관련 문서 업데이트 필요 시 언급
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## GitHub 프로젝트 보드 구성
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ZELLYY 프로젝트는 GitHub 프로젝트 보드를 사용하여 이슈와 작업을 시각적으로 관리합니다.
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### 보드 컬럼
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1. **Backlog**: 아직 스프린트에 할당되지 않은 이슈
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2. **To Do**: 현재 스프린트에 할당되었지만 아직 시작되지 않은 이슈
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3. **In Progress**: 현재 작업 중인 이슈
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4. **Review**: 코드 리뷰 중인 이슈
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5. **Done**: 완료된 이슈
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### 자동화 규칙
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- 새 이슈는 자동으로 Backlog에 추가
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- `status:in-progress` 라벨이 적용된 이슈는 In Progress로 이동
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- `status:review` 라벨이 적용된 이슈는 Review로 이동
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- 이슈가 종료되면 자동으로 Done으로 이동
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## 브랜치 및 커밋 전략
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### 브랜치 명명 규칙
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- 기능 개발: `feature/[이슈번호]-[간략한-설명]`
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- 버그 수정: `bugfix/[이슈번호]-[간략한-설명]`
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- 문서 작업: `docs/[이슈번호]-[간략한-설명]`
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- 리팩토링: `refactor/[이슈번호]-[간략한-설명]`
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### 커밋 메시지 형식
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```
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[이슈번호] 유형: 간결한 설명
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상세 설명 (필요한 경우)
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```
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예시:
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```
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[#42] feat: 카드 에디터에 텍스트 크기 조절 기능 추가
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- 슬라이더를 사용하여 텍스트 크기 조절 가능
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- 8pt에서 72pt까지 조절 가능
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- 기본값은 16pt로 설정
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```
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### 커밋 유형
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- `feat`: 새로운 기능 추가
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- `fix`: 버그 수정
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- `docs`: 문서 변경
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- `style`: 코드 포맷팅, 세미콜론 누락 등 (코드 변경 없음)
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- `refactor`: 코드 리팩토링
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- `test`: 테스트 코드 추가 또는 수정
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- `chore`: 빌드 프로세스, 도구 변경 등
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## Pull Request 프로세스
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### PR 템플릿
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## 관련 이슈
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[관련 이슈 번호 및 링크]
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## 변경 사항
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[변경 사항에 대한 간결한 설명]
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## 변경 유형
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- [ ] 새로운 기능
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- [ ] 버그 수정
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- [ ] 성능 개선
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- [ ] 코드 리팩토링
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- [ ] 스타일 변경 (코드 기능에 영향 없음)
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- [ ] 문서 업데이트
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- [ ] 기타 (설명: )
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## 테스트 방법
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[변경 사항을 테스트하는 방법 설명]
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## 스크린샷 (UI 변경의 경우)
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[변경 전/후 스크린샷]
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## 체크리스트
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- [ ] 코드가 스타일 가이드를 준수합니다
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- [ ] 자체 코드 리뷰를 수행했습니다
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- [ ] 관련 문서를 업데이트했습니다
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- [ ] 테스트를 추가/수정했습니다
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- [ ] 모든 테스트가 통과합니다
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```
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### PR 리뷰 가이드라인
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- 최소 1명의 승인이 필요
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- 코드 품질, 테스트 커버리지, 문서화 확인
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- 건설적인 피드백 제공
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- 24시간 이내에 리뷰 완료 (가능한 경우)
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### 병합 전략
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- Squash and merge 사용 (여러 커밋을 하나로 압축)
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- 병합 전 CI 파이프라인 통과 확인
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- 병합 후 관련 이슈 자동 종료 (키워드 사용: "Closes #이슈번호")
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## 릴리스 프로세스
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### 버전 관리
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ZELLYY는 [Semantic Versioning](https://semver.org/) 체계를 따릅니다:
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- **Major 버전 (X.0.0)**: 이전 버전과 호환되지 않는 API 변경
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- **Minor 버전 (0.X.0)**: 이전 버전과 호환되는 새로운 기능 추가
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- **Patch 버전 (0.0.X)**: 버그 수정 및 작은 개선
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### 릴리스 브랜치
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- 릴리스 준비: `release/vX.Y.Z` 브랜치 생성
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- 릴리스 후보 테스트 및 버그 수정
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- 최종 릴리스: 메인 브랜치에 병합 및 태그 생성
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### 릴리스 노트
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- GitHub Releases 기능 활용
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- 주요 기능, 개선 사항, 버그 수정 등 카테고리별 정리
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- 사용자 관점에서 이해하기 쉬운 설명 제공
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- 스크린샷 또는 GIF 포함 (UI 변경의 경우)
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## 결론
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이 Git 이슈 트래킹 시스템은 ZELLYY 프로젝트의 효율적인 개발 관리를 위한 가이드라인입니다. 모든 팀원은 이 가이드라인을 따라 일관된 방식으로 이슈를 생성하고 관리함으로써, 프로젝트의 투명성과 협업 효율성을 높일 수 있습니다.
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이 문서는 프로젝트의 진행 상황과 팀의 필요에 따라 지속적으로 업데이트될 예정입니다.
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34
ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/index.md
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ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/index.md
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# ZELLYY 참고자료
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## 목차
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1. [경쟁 앱 분석](경쟁_앱_분석.md)
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2. [시장 조사 자료](./시장_조사_자료.md)
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3. [디자인 참고 리소스](./디자인_참고_리소스.md)
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4. [기술 참고 자료](./기술_참고_자료.md)
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## 참고자료 개요
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ZELLYY 프로젝트의 참고자료 섹션에서는 프로젝트 개발에 참고할 수 있는 다양한 자료와 리소스를 제공합니다. 경쟁 앱 분석, 시장 조사 자료, 디자인 참고 리소스, 기술 참고 자료 등이 포함됩니다.
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## 주요 문서
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- **경쟁 앱 분석**: 주요 경쟁 앱의 기능, UI/UX, 비즈니스 모델 등을 분석한 문서
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- **시장 조사 자료**: 타겟 시장, 사용자 니즈, 트렌드 등에 관한 조사 자료
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- **디자인 참고 리소스**: UI/UX 디자인 참고 자료, 디자인 트렌드, 가이드라인 등
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- **기술 참고 자료**: 개발에 참고할 수 있는 기술 문서, 튜토리얼, 라이브러리 정보 등
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## 자료 수집 및 관리 원칙
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1. **최신성**: 최신 트렌드와 기술을 반영한 자료 수집
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2. **관련성**: 프로젝트의 목표와 방향성에 부합하는 자료 선별
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3. **다양성**: 다양한 관점과 접근 방식을 포함하는 자료 수집
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4. **신뢰성**: 신뢰할 수 있는 출처의 자료 활용
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5. **접근성**: 팀원 모두가 쉽게 접근하고 활용할 수 있는 형태로 자료 관리
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## 참고자료 활용 방법
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- 기획 및 설계 단계에서 경쟁 앱 분석과 시장 조사 자료 참고
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- UI/UX 설계 시 디자인 참고 리소스 활용
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- 개발 과정에서 기술 참고 자료 활용
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- 정기적인 자료 업데이트 및 공유를 통한 지식 확산
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236
ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/경쟁_앱_분석.md
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236
ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/경쟁_앱_분석.md
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@@ -0,0 +1,236 @@
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# ZELLYY - 경쟁 앱 분석
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## 개요
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이 문서는 ZELLYY와 유사한 기능을 제공하는 주요 경쟁 앱들을 분석하여, 시장 동향을 파악하고 ZELLYY의 차별화 전략을 수립하는 데 참고 자료로 활용됩니다.
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## 주요 경쟁 앱 분석
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### 1. Canva
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#### 기본 정보
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- **개발사**: Canva Pty Ltd
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- **출시일**: 2013년
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- **플랫폼**: 웹, iOS, Android
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- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
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- **주요 타겟**: 디자인 비전문가, 소규모 비즈니스, 소셜 미디어 마케터
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#### 주요 기능
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- 다양한 디자인 템플릿(소셜 미디어 포스트, 프레젠테이션, 인쇄물 등)
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- 드래그 앤 드롭 인터페이스
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- 이미지, 텍스트, 그래픽 요소 편집
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- 팀 협업 기능
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- 클라우드 저장 및 공유
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#### 강점
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- 방대한 템플릿 라이브러리
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- 직관적인 사용자 인터페이스
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- 다양한 디자인 에셋(폰트, 이미지, 아이콘 등)
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- 강력한 브랜드 인지도
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- 웹과 모바일 간 원활한 동기화
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#### 약점
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- 모바일 앱에서 제한된 기능
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- 복잡한 디자인 작업에는 부적합
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- 고급 기능은 유료 구독 필요
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- 사용자 인터페이스가 다소 복잡함
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- 모바일에서 작업 시 화면 크기 제약
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### 2. Adobe Spark Post
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#### 기본 정보
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- **개발사**: Adobe Inc.
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- **출시일**: 2016년
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- **플랫폼**: 웹, iOS, Android
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- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, Adobe Creative Cloud 구독)
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- **주요 타겟**: 소셜 미디어 콘텐츠 크리에이터, Adobe 사용자
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#### 주요 기능
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- 소셜 미디어 포스트 특화 템플릿
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- 애니메이션 및 동적 효과
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- Adobe 폰트 및 스톡 이미지 통합
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- 브랜드 키트 기능
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- 크기 조정 및 플랫폼별 최적화
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#### 강점
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- Adobe의 디자인 전문성 반영
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- 고품질 템플릿 및 디자인 에셋
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- 직관적인 모바일 인터페이스
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- Adobe Creative Cloud와의 통합
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- 애니메이션 및 동적 효과 지원
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#### 약점
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- 완전한 기능은 Adobe 구독 필요
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- 제한된 커스터마이징 옵션
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- 웹 버전과 모바일 버전 간 기능 차이
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- 학습 곡선이 다소 높음
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- 무거운 앱 크기
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### 3. Over (현 GoDaddy Studio)
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#### 기본 정보
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- **개발사**: GoDaddy (이전 Over)
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- **출시일**: 2012년 (2019년 GoDaddy 인수)
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- **플랫폼**: iOS, Android
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||||
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
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- **주요 타겟**: 소셜 미디어 인플루언서, 소규모 비즈니스
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#### 주요 기능
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- 모바일 중심 디자인 경험
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- 레이어 기반 편집
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- 소셜 미디어 최적화 템플릿
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- 폰트 및 그래픽 라이브러리
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- 사진 편집 및 필터
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#### 강점
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- 모바일에 최적화된 사용자 경험
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||||
- 직관적인 레이어 관리
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||||
- 트렌디한 디자인 템플릿
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||||
- 소셜 미디어 포스트에 특화
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- 빠른 편집 워크플로우
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||||
#### 약점
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- 웹 버전 부재
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- 복잡한 프로젝트 관리의 어려움
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- 제한된 협업 기능
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- 고급 기능은 유료 구독 필요
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||||
- GoDaddy 인수 후 브랜드 정체성 변화
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### 4. Unfold
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#### 기본 정보
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- **개발사**: Squarespace (인수)
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- **출시일**: 2018년
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- **플랫폼**: iOS, Android
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- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
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- **주요 타겟**: 인스타그램 스토리 크리에이터, 소셜 미디어 인플루언서
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#### 주요 기능
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- 인스타그램 스토리 특화 템플릿
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- 미니멀한 디자인 스타일
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- 스토리 시퀀스 및 컬렉션 관리
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- 기본 텍스트 및 이미지 편집
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- 바이오 사이트 생성
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#### 강점
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- 세련되고 미니멀한 디자인 미학
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- 매우 직관적인 사용자 인터페이스
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- 스토리 시퀀스 관리에 최적화
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- 빠른 콘텐츠 제작 가능
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- 일관된 브랜드 이미지 유지 용이
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#### 약점
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- 제한된 커스터마이징 옵션
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- 특정 디자인 스타일에 국한됨
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- 웹 버전 부재
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- 다양한 소셜 미디어 플랫폼 지원 제한적
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- 고급 편집 기능 부족
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### 5. Hype Type
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#### 기본 정보
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- **개발사**: Lightricks Ltd.
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- **출시일**: 2017년
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- **플랫폼**: iOS, Android
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- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
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- **주요 타겟**: 소셜 미디어 콘텐츠 크리에이터, 인플루언서
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#### 주요 기능
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- 애니메이션 텍스트 효과
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- 비디오 및 이미지에 텍스트 오버레이
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- 다양한 텍스트 스타일 및 애니메이션
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- 소셜 미디어 직접 공유
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- 기본 비디오 편집
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#### 강점
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- 텍스트 애니메이션에 특화
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- 직관적인 모바일 인터페이스
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- 트렌디한 텍스트 효과
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- 빠른 콘텐츠 제작 가능
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- 소셜 미디어 통합
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#### 약점
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- 제한된 템플릿 옵션
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- 정적 이미지 편집 기능 제한적
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- 고급 기능은 유료 구독 필요
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- 협업 기능 부재
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- 웹 버전 부재
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## 시장 동향 분석
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### 주요 트렌드
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1. **모바일 중심 경험**
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- 대부분의 경쟁 앱들이 모바일 우선 또는 모바일 전용으로 개발됨
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- 모바일에서의 직관적인 터치 인터페이스 중요성 증가
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2. **템플릿 기반 접근**
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- 사용자 경험 간소화를 위한 템플릿 중심 디자인
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- 트렌디하고 다양한 템플릿 제공이 경쟁력의 핵심
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3. **소셜 미디어 최적화**
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- 각 소셜 미디어 플랫폼별 최적화된 형식 지원
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- 직접 공유 기능 통합
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4. **구독 기반 비즈니스 모델**
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- 기본 기능은 무료, 고급 기능은 구독제로 제공
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- 월간/연간 구독 옵션 제공
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5. **브랜딩 기능 강화**
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- 일관된 브랜드 이미지 유지를 위한 기능 증가
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- 브랜드 키트, 색상 팔레트, 폰트 세트 등 저장 기능
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### 기회 요소
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1. **텍스트 중심 특화**
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- 대부분의 앱이 이미지 편집에 중점을 두는 반면, 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 앱은 상대적으로 적음
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- 인용구, 생각, 아이디어 등 텍스트 중심 콘텐츠에 특화된 기능 개발 기회
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2. **극도의 단순함**
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- 경쟁 앱들이 점차 기능을 추가하며 복잡해지는 경향
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- 핵심 기능에 집중한 매우 단순한 인터페이스로 차별화 가능
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3. **오프라인 기능**
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- 대부분의 앱이 클라우드 중심으로 운영되어 오프라인 기능이 제한적
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- 강력한 오프라인 모드 지원으로 차별화 가능
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4. **개인 아카이브 기능**
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- 대부분의 앱이 공유 목적에 초점을 맞추고 있음
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- 개인 지식 관리 및 아카이브 기능으로 확장 가능성
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5. **빠른 워크플로우**
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- 경쟁 앱들은 다양한 기능을 제공하지만 작업 완료까지 여러 단계 필요
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- "3탭 이내" 원칙으로 빠른 콘텐츠 제작 워크플로우 제공 가능
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## ZELLYY 차별화 전략
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### 1. 텍스트 중심 특화
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- 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
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- 다양한 텍스트 레이아웃 및 스타일링 옵션 제공
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- 텍스트 중심 콘텐츠를 위한 최적화된 템플릿 제공
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### 2. 극도의 단순함
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- "3탭 이내" 원칙으로 설계된 워크플로우
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- 필수 기능만 포함하여 학습 곡선 최소화
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- 직관적인 디자인 가이드라인 내장
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### 3. 모바일 네이티브 경험
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- 모바일 환경에 완전히 최적화된 인터페이스
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- 터치 제스처를 활용한 직관적 조작
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- 오프라인 작업 지원
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### 4. 소셜 미디어 최적화
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- 주요 소셜 플랫폼에 최적화된 형식과 크기 지원
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- 플랫폼별 특성을 고려한 템플릿
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- 공유 과정의 마찰 최소화
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### 5. 개인화 및 브랜딩 지원
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- 사용자 브랜드 요소 저장 및 적용
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- 개인 스타일 프리셋 생성 및 적용
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- 일관된 시각적 아이덴티티 유지 지원
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## 결론
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ZELLYY는 경쟁이 치열한 디자인 앱 시장에서 텍스트 중심 특화, 극도의 단순함, 모바일 네이티브 경험을 통해 차별화할 수 있습니다. 대부분의 경쟁 앱들이 다양한 기능을 추가하며 복잡해지는 경향이 있는 반면, ZELLYY는 핵심 기능에 집중하여 사용자가 빠르고 쉽게 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하는 것이 핵심 전략입니다.
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특히 텍스트 중심 콘텐츠 제작에 특화된 기능과 소셜 미디어 최적화 기능을 강화하여, 콘텐츠 크리에이터와 소규모 비즈니스 사용자들에게 차별화된 가치를 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다.
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ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/시장_조사_보고서.md
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ZELLYY/zellyy note/04_참고자료/시장_조사_보고서.md
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# ZELLYY - 시장 조사 보고서
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## 1. 시장 개요
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### 1.1 모바일 디자인 앱 시장 현황
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모바일 디자인 및 콘텐츠 제작 앱 시장은 지속적인 성장세를 보이고 있습니다. 소셜 미디어의 보편화와 시각적 콘텐츠의 중요성 증가로 인해, 전문 디자인 지식 없이도 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있는 도구에 대한 수요가 크게 증가하고 있습니다.
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**주요 시장 지표:**
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- 글로벌 모바일 디자인 앱 시장 규모: 2023년 기준 약 5.2억 달러
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- 연간 성장률(CAGR): 약 18.7% (2023-2028 예상)
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- 주요 성장 동력: 소셜 미디어 사용 증가, 콘텐츠 크리에이터 증가, 비전문가의 디자인 수요 증가
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- 주요 시장 세그먼트: 소셜 미디어 콘텐츠 제작, 마케팅 자료 제작, 개인 브랜딩
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### 1.2 주요 사용자 그룹
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시장 조사 결과, 모바일 디자인 앱의 주요 사용자 그룹은 다음과 같이 분류됩니다:
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1. **콘텐츠 크리에이터 (시장 점유율: 35%)**
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- 인플루언서, 블로거, 유튜버 등 소셜 미디어에서 활동하는 개인
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- 주요 니즈: 빠른 콘텐츠 제작, 브랜드 일관성, 다양한 플랫폼 지원
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2. **소상공인 및 스타트업 (시장 점유율: 28%)**
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||||
- 마케팅 전담 인력 없이 콘텐츠를 직접 제작하는 소규모 비즈니스
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- 주요 니즈: 비용 효율성, 전문적인 결과물, 브랜드 일관성
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3. **마케팅 전문가 (시장 점유율: 20%)**
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||||
- 기업의 마케팅 담당자, 소셜 미디어 매니저
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- 주요 니즈: 팀 협업, 브랜드 가이드라인 준수, 콘텐츠 일정 관리
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4. **개인 사용자 (시장 점유율: 17%)**
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||||
- 개인적인 용도로 시각 콘텐츠를 제작하는 일반 사용자
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- 주요 니즈: 사용 용이성, 무료 옵션, 기본적인 디자인 기능
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## 2. 시장 트렌드 분석
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### 2.1 주요 트렌드
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1. **모바일 중심 경험**
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- 데스크톱보다 모바일에서의 콘텐츠 제작 선호도 증가
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- 모바일 최적화된 UI/UX에 대한 수요 증가
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||||
- 통계: 디자인 앱 사용자의 68%가 주로 모바일에서 콘텐츠 제작
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2. **AI 기반 디자인 지원**
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- AI를 활용한 디자인 추천 및 자동화 기능 증가
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- 텍스트 기반 디자인 생성 기능 인기
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- 통계: AI 기능이 있는 디자인 앱의 사용자 만족도 23% 높음
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3. **구독 기반 비즈니스 모델**
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||||
- 일회성 구매보다 구독 모델로의 전환 가속화
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||||
- 프리미엄 기능에 대한 월간/연간 구독 옵션 제공
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||||
- 통계: 디자인 앱 수익의 75%가 구독 모델에서 발생
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4. **템플릿 중심 접근**
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||||
- 사용자 경험 간소화를 위한 템플릿 기반 디자인
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||||
- 트렌디한 템플릿에 대한 수요 증가
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||||
- 통계: 사용자의 82%가 처음부터 디자인하기보다 템플릿 활용 선호
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||||
5. **소셜 미디어 최적화**
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||||
- 플랫폼별 최적화된 콘텐츠 제작 도구 수요 증가
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||||
- 인스타그램, 틱톡 등 새로운 플랫폼 지원 필요성
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||||
- 통계: 다중 플랫폼 지원 앱의 사용자 유지율 35% 높음
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### 2.2 사용자 행동 분석
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**콘텐츠 제작 빈도:**
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||||
- 주 1-3회: 45%
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- 주 4-7회: 32%
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||||
- 주 7회 이상: 23%
|
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||||
**평균 콘텐츠 제작 시간:**
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||||
- 10분 미만: 12%
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||||
- 10-30분: 48%
|
||||
- 30분-1시간: 28%
|
||||
- 1시간 이상: 12%
|
||||
|
||||
**주요 사용 시간대:**
|
||||
- 오전 (6AM-12PM): 22%
|
||||
- 오후 (12PM-6PM): 35%
|
||||
- 저녁 (6PM-12AM): 38%
|
||||
- 심야 (12AM-6AM): 5%
|
||||
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||||
**디자인 앱 선택 기준 (중요도 순):**
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||||
1. 사용 용이성
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2. 템플릿 다양성
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3. 가격
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4. 결과물 품질
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||||
5. 공유 기능
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## 3. 경쟁 환경 분석
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### 3.1 시장 점유율
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**주요 경쟁사 시장 점유율 (2023년 기준):**
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1. Canva: 34%
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2. Adobe Spark: 18%
|
||||
3. Over (GoDaddy Studio): 12%
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||||
4. Unfold: 8%
|
||||
5. PicCollage: 6%
|
||||
6. 기타: 22%
|
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### 3.2 가격 전략 비교
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| 앱 이름 | 무료 버전 | 구독 가격 (월간) | 구독 가격 (연간) | 주요 프리미엄 기능 |
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|---------|-----------|-----------------|-----------------|-------------------|
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||||
| Canva | 있음 | $12.99 | $119.99 ($10/월) | 프리미엄 템플릿, 배경 제거, 브랜드 키트 |
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||||
| Adobe Spark | 있음 | $9.99 | $99.99 ($8.33/월) | 워터마크 제거, Adobe 폰트, 브랜딩 |
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||||
| Over | 있음 | $14.99 | $89.99 ($7.50/월) | 프리미엄 그래픽, 폰트, 템플릿 |
|
||||
| Unfold | 있음 | $3.99 | $19.99 ($1.67/월) | 프리미엄 템플릿, 고급 폰트 |
|
||||
| ZELLYY (계획) | 있음 | $4.99 | $39.99 ($3.33/월) | 클라우드 동기화, 고급 템플릿, 워터마크 제거 |
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||||
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||||
### 3.3 기능 비교 분석
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||||
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||||
| 기능 | Canva | Adobe Spark | Over | Unfold | ZELLYY (계획) |
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|------|-------|-------------|------|--------|--------------|
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||||
| 템플릿 수 | 250,000+ | 30,000+ | 20,000+ | 5,000+ | 10,000+ (목표) |
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||||
| 모바일 최적화 | 중간 | 중간 | 높음 | 높음 | 매우 높음 |
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||||
| 텍스트 편집 기능 | 높음 | 높음 | 중간 | 낮음 | 매우 높음 |
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||||
| 소셜 미디어 통합 | 높음 | 높음 | 중간 | 높음 | 높음 |
|
||||
| 오프라인 기능 | 제한적 | 제한적 | 제한적 | 제한적 | 광범위 |
|
||||
| 사용 용이성 | 중간 | 중간 | 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
|
||||
| 협업 기능 | 있음 | 제한적 | 없음 | 없음 | 계획 중 |
|
||||
| AI 기능 | 있음 | 있음 | 제한적 | 없음 | 계획 중 |
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||||
## 4. 타겟 시장 분석
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### 4.1 지역별 시장 기회
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**지역별 시장 규모 및 성장률:**
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1. 북미: 38% (CAGR 15.2%)
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2. 유럽: 27% (CAGR 16.8%)
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||||
3. 아시아태평양: 22% (CAGR 22.5%)
|
||||
4. 중동 및 아프리카: 8% (CAGR 19.3%)
|
||||
5. 남미: 5% (CAGR 17.6%)
|
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||||
**주요 타겟 국가 (우선순위):**
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||||
1. 미국
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||||
2. 한국
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||||
3. 일본
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||||
4. 영국
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||||
5. 호주
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6. 캐나다
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||||
7. 독일
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### 4.2 인구통계학적 분석
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||||
**연령대별 사용자 분포:**
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||||
- 18-24세: 28%
|
||||
- 25-34세: 42%
|
||||
- 35-44세: 18%
|
||||
- 45-54세: 8%
|
||||
- 55세 이상: 4%
|
||||
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||||
**성별 분포:**
|
||||
- 여성: 62%
|
||||
- 남성: 38%
|
||||
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**직업별 분포:**
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||||
- 마케팅/PR: 22%
|
||||
- 학생: 18%
|
||||
- 프리랜서: 15%
|
||||
- 소상공인: 14%
|
||||
- 기업 직원: 12%
|
||||
- 교육자: 8%
|
||||
- 기타: 11%
|
||||
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||||
### 4.3 사용자 니즈 분석
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||||
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||||
**해결되지 않은 사용자 니즈:**
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||||
1. **시간 효율성**: 현재 앱들은 여전히 콘텐츠 제작에 많은 시간 소요
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||||
- 기회: 3탭 이내 완성 원칙으로 차별화
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||||
2. **텍스트 중심 디자인**: 대부분의 앱이 이미지 중심으로 설계됨
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||||
- 기회: 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
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||||
3. **모바일 최적화**: 기존 앱들은 데스크톱 기능을 모바일로 축소한 경향
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||||
- 기회: 모바일 네이티브 경험 제공
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||||
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||||
4. **오프라인 기능**: 대부분의 앱이 온라인 연결 필요
|
||||
- 기회: 강력한 오프라인 모드 지원
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||||
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||||
5. **개인화**: 사용자별 맞춤형 추천 및 설정 부족
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||||
- 기회: 사용 패턴 기반 개인화된 템플릿 및 기능 추천
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||||
## 5. SWOT 분석
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### 5.1 강점 (Strengths)
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- 텍스트 중심 특화로 차별화된 포지셔닝
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||||
- 모바일 네이티브 경험에 최적화된 설계
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||||
- "3탭 이내" 원칙으로 사용 용이성 극대화
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||||
- 강력한 오프라인 기능 지원
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||||
- 경쟁사 대비 합리적인 가격 책정
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||||
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||||
### 5.2 약점 (Weaknesses)
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||||
- 신생 앱으로서의 낮은 인지도
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||||
- 제한된 초기 템플릿 라이브러리
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||||
- 경쟁사 대비 제한된 개발 리소스
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||||
- 이미지 편집 기능의 제한
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||||
- 초기 사용자 기반 부족
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### 5.3 기회 (Opportunities)
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||||
- 텍스트 중심 콘텐츠의 인기 증가
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||||
- 모바일에서의 콘텐츠 제작 수요 증가
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||||
- 소셜 미디어 플랫폼의 지속적 성장
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||||
- 비전문가의 디자인 수요 증가
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||||
- 구독 기반 모델의 수용성 증가
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||||
### 5.4 위협 (Threats)
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||||
- 기존 대형 경쟁사의 시장 지배력
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||||
- 유사 기능을 제공하는 신규 앱의 등장
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||||
- 소셜 미디어 플랫폼의 자체 디자인 도구 개발
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||||
- 무료 대안의 증가로 인한 가격 압박
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||||
- 빠르게 변화하는 디자인 트렌드와 기술
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||||
## 6. 시장 진입 전략
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||||
### 6.1 차별화 전략
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ZELLYY는 다음과 같은 핵심 차별화 포인트를 중심으로 시장에 진입할 계획입니다:
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1. **텍스트 중심 특화**
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||||
- 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
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||||
- 다양한 텍스트 레이아웃 및 스타일링 옵션 제공
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||||
- 텍스트 중심 콘텐츠를 위한 최적화된 템플릿 제공
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||||
2. **극도의 단순함**
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||||
- "3탭 이내" 원칙으로 설계된 워크플로우
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||||
- 필수 기능만 포함하여 학습 곡선 최소화
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||||
- 직관적인 디자인 가이드라인 내장
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||||
3. **모바일 네이티브 경험**
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||||
- 모바일 환경에 완전히 최적화된 인터페이스
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||||
- 터치 제스처를 활용한 직관적 조작
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||||
- 오프라인 작업 지원
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||||
### 6.2 가격 전략
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ZELLYY는 프리미엄(freemium) 모델을 채택하여 기본 기능은 무료로 제공하고, 고급 기능은 구독 모델을 통해 수익화할 계획입니다:
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**무료 버전:**
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||||
- 기본 카드 제작 및 편집 기능
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- 제한된 템플릿 세트 (50개)
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||||
- 기본 소셜 미디어 공유 기능
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||||
- 워터마크 포함 내보내기
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||||
- 로컬 저장 기능
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**프리미엄 구독 ($4.99/월 또는 $39.99/년):**
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||||
- 모든 템플릿 접근 권한
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||||
- 워터마크 제거
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||||
- 고급 텍스트 효과 및 스타일링
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- 클라우드 저장 및 동기화
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- 우선 고객 지원
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**초기 프로모션:**
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- 출시 후 첫 3개월간 연간 구독 30% 할인
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- 얼리 어답터 특별 혜택 (평생 20% 할인)
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- 인플루언서 파트너십 프로그램
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### 6.3 마케팅 전략
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**디지털 마케팅:**
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- 인스타그램, 페이스북, 틱톡 등 소셜 미디어 광고
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- 구글 검색 및 앱스토어 최적화 (ASO)
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- 콘텐츠 마케팅 (블로그, 튜토리얼, 디자인 팁)
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||||
- 이메일 마케팅 캠페인
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**인플루언서 협업:**
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||||
- 디자인, 마케팅, 소셜 미디어 관련 인플루언서 파트너십
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||||
- 인플루언서 제작 튜토리얼 및 사용 사례
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||||
- 공동 브랜딩 템플릿 개발
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||||
**커뮤니티 구축:**
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||||
- 사용자 커뮤니티 플랫폼 구축
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- 디자인 챌린지 및 콘테스트 개최
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- 사용자 제작 템플릿 공유 시스템
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**파트너십:**
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- 소셜 미디어 플랫폼과의 공식 파트너십
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- 소규모 비즈니스 지원 프로그램
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- 교육 기관 할인 프로그램
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## 7. 결론 및 권장사항
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### 7.1 시장 기회 요약
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ZELLYY는 다음과 같은 시장 기회를 활용할 수 있습니다:
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1. 텍스트 중심 콘텐츠 제작에 특화된 앱에 대한 수요 증가
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2. 모바일에서의 콘텐츠 제작 선호도 증가
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3. 비전문가의 디자인 도구 사용 증가
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4. 소셜 미디어 플랫폼의 지속적 성장
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5. 사용 용이성에 대한 높은 가치 부여
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### 7.2 주요 권장사항
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1. **단계적 출시 전략**
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- MVP 출시 후 사용자 피드백 기반 기능 확장
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- 핵심 차별화 요소에 집중하여 초기 사용자 확보
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2. **타겟 사용자 집중**
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- 초기에는 콘텐츠 크리에이터와 소상공인에 집중
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- 사용자 성공 사례 구축 및 홍보
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3. **지속적인 템플릿 업데이트**
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- 트렌드를 반영한 정기적 템플릿 업데이트
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- 사용자 생성 템플릿 시스템 구축
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4. **데이터 기반 개선**
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- 사용자 행동 분석을 통한 지속적 UX 개선
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- A/B 테스트를 통한 전환율 최적화
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5. **확장 계획**
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- 웹 버전 개발을 통한 크로스 플랫폼 지원
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- AI 기능 도입을 통한 경쟁력 강화
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### 7.3 성공 지표
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ZELLYY의 시장 진입 성공을 측정하기 위한 주요 지표:
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1. **사용자 확보**: 출시 6개월 내 50,000명 이상의 활성 사용자
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2. **구독 전환율**: 무료 사용자의 5% 이상 유료 구독 전환
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3. **사용자 참여**: 사용자당 월 평균 10개 이상의 카드 작성
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4. **공유율**: 작성된 카드의 30% 이상이 SNS에 공유됨
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5. **사용자 유지율**: 30일 사용자 유지율 40% 이상
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6. **앱스토어 평점**: 4.5/5.0 이상 유지
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이 시장 조사 보고서는 ZELLYY의 시장 진입 및 성장 전략 수립을 위한 기초 자료로 활용될 수 있으며, 시장 상황 변화에 따라 정기적으로 업데이트될 예정입니다.
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