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2025-03-26 18:16:46 +09:00
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# ZELLYY - Git 이슈 트래킹 시스템
## 개요
ZELLYY 프로젝트는 GitHub를 활용하여 이슈 트래킹 및 프로젝트 관리를 진행합니다. 이 문서는 개발팀이 일관된 방식으로 이슈를 생성, 관리, 해결하기 위한 가이드라인을 제공합니다.
## 이슈 유형 분류
ZELLYY 프로젝트에서는 다음과 같은 이슈 유형을 사용합니다:
### 1. 기능 요청 (Feature Request)
새로운 기능 개발이나 기존 기능 확장에 관한 이슈입니다.
### 2. 버그 리포트 (Bug Report)
애플리케이션의 오작동이나 예상치 못한 동작에 관한 이슈입니다.
### 3. 개선 사항 (Enhancement)
기존 기능의 사용성, 성능, 디자인 등을 개선하기 위한 이슈입니다.
### 4. 문서화 (Documentation)
코드, API, 사용자 가이드 등의 문서화에 관한 이슈입니다.
### 5. 기술 부채 (Technical Debt)
코드 리팩토링, 아키텍처 개선 등 기술적 부채 해소를 위한 이슈입니다.
### 6. 질문 (Question)
프로젝트에 관한 질문이나 논의가 필요한 사항에 대한 이슈입니다.
## 이슈 라벨 시스템
### 우선순위 라벨
- `priority:critical` - 즉시 해결해야 하는 중대한 이슈
- `priority:high` - 높은 우선순위로 다음 스프린트에서 처리해야 하는 이슈
- `priority:medium` - 중간 우선순위로 향후 스프린트에서 처리할 이슈
- `priority:low` - 낮은 우선순위로 여유가 있을 때 처리할 이슈
### 상태 라벨
- `status:backlog` - 아직 스프린트에 할당되지 않은 이슈
- `status:ready` - 개발 준비가 완료된 이슈
- `status:in-progress` - 현재 개발 중인 이슈
- `status:review` - 코드 리뷰 중인 이슈
- `status:blocked` - 다른 이슈나 외부 요인으로 인해 진행이 막힌 이슈
### 유형 라벨
- `type:feature` - 새로운 기능
- `type:bug` - 버그 수정
- `type:enhancement` - 기능 개선
- `type:documentation` - 문서화 작업
- `type:refactor` - 코드 리팩토링
- `type:test` - 테스트 관련 작업
### 컴포넌트 라벨
- `component:ui` - UI 관련 이슈
- `component:api` - API 관련 이슈
- `component:database` - 데이터베이스 관련 이슈
- `component:auth` - 인증 관련 이슈
- `component:editor` - 카드 에디터 관련 이슈
- `component:sharing` - 공유 기능 관련 이슈
- `component:storage` - 저장 및 동기화 관련 이슈
### 기타 라벨
- `good-first-issue` - 신규 기여자에게 적합한 이슈
- `help-wanted` - 외부 도움이 필요한 이슈
- `discussion` - 추가 논의가 필요한 이슈
- `wontfix` - 해결하지 않기로 결정된 이슈
- `duplicate` - 중복된 이슈
## 이슈 템플릿
### 기능 요청 템플릿
```markdown
## 기능 설명
[기능에 대한 간결한 설명]
## 사용자 스토리
[사용자 관점에서의 기능 설명, "사용자로서, ~할 수 있기를 원합니다. 그래서 ~할 수 있습니다." 형식]
## 상세 요구사항
- [요구사항 1]
- [요구사항 2]
- [요구사항 3]
## 수용 기준
- [ ] [기준 1]
- [ ] [기준 2]
- [ ] [기준 3]
## 디자인 참조
[관련 디자인 문서, 와이어프레임, 목업 등의 링크]
## 추가 컨텍스트
[기능 구현에 도움이 될 추가 정보]
```
### 버그 리포트 템플릿
```markdown
## 버그 설명
[버그에 대한 간결한 설명]
## 재현 단계
1. [단계 1]
2. [단계 2]
3. [단계 3]
## 예상 동작
[정상적으로 작동했을 때 예상되는 동작]
## 실제 동작
[실제로 발생한 동작]
## 스크린샷
[가능한 경우 스크린샷 첨부]
## 환경 정보
- 기기: [예: iPhone 13 Pro]
- OS: [예: iOS 16.2]
- 앱 버전: [예: 1.2.0]
- 기타 관련 정보
## 가능한 해결 방법
[알고 있는 경우, 가능한 해결 방법 제안]
## 추가 컨텍스트
[문제 해결에 도움이 될 추가 정보]
```
## 이슈 생성 가이드라인
### 이슈 제목 작성법
- 명확하고 간결하게 작성
- 행동 지향적인 동사로 시작 (예: "구현", "수정", "개선")
- 이슈의 핵심을 포함 (예: "카드 에디터에 텍스트 크기 조절 기능 구현")
### 이슈 설명 작성법
- 관련 템플릿 사용
- 충분한 컨텍스트 제공
- 명확한 요구사항 또는 문제점 설명
- 가능한 경우 시각적 자료 첨부 (스크린샷, 다이어그램 등)
- 관련 문서나 이슈 링크 제공
### 이슈 할당 및 마일스톤 설정
- 담당자가 명확한 경우 이슈 생성 시 할당
- 적절한 마일스톤에 이슈 연결 (스프린트 또는 릴리스 버전)
- 예상 완료 일자 설정 (가능한 경우)
## 이슈 관리 워크플로우
### 1. 이슈 생성
- 적절한 템플릿을 사용하여 이슈 생성
- 관련 라벨 적용
- 필요한 경우 담당자 할당
### 2. 이슈 트라이아지 (분류)
- 주간 트라이아지 미팅에서 새 이슈 검토
- 우선순위 및 마일스톤 설정
- 필요한 추가 정보 요청
### 3. 이슈 처리
- 담당자는 이슈를 `status:in-progress`로 변경
- 관련 브랜치 생성 (명명 규칙: `issue/[이슈번호]-[간략한-설명]`)
- 작업 진행 및 커밋
### 4. 코드 리뷰
- 작업 완료 후 Pull Request 생성
- 이슈 상태를 `status:review`로 변경
- 코드 리뷰 진행 및 피드백 반영
### 5. 이슈 종료
- Pull Request가 승인되고 병합되면 이슈 종료
- 이슈에 해결 방법 간략히 기록
- 관련 문서 업데이트 필요 시 언급
## GitHub 프로젝트 보드 구성
ZELLYY 프로젝트는 GitHub 프로젝트 보드를 사용하여 이슈와 작업을 시각적으로 관리합니다.
### 보드 컬럼
1. **Backlog**: 아직 스프린트에 할당되지 않은 이슈
2. **To Do**: 현재 스프린트에 할당되었지만 아직 시작되지 않은 이슈
3. **In Progress**: 현재 작업 중인 이슈
4. **Review**: 코드 리뷰 중인 이슈
5. **Done**: 완료된 이슈
### 자동화 규칙
- 새 이슈는 자동으로 Backlog에 추가
- `status:in-progress` 라벨이 적용된 이슈는 In Progress로 이동
- `status:review` 라벨이 적용된 이슈는 Review로 이동
- 이슈가 종료되면 자동으로 Done으로 이동
## 브랜치 및 커밋 전략
### 브랜치 명명 규칙
- 기능 개발: `feature/[이슈번호]-[간략한-설명]`
- 버그 수정: `bugfix/[이슈번호]-[간략한-설명]`
- 문서 작업: `docs/[이슈번호]-[간략한-설명]`
- 리팩토링: `refactor/[이슈번호]-[간략한-설명]`
### 커밋 메시지 형식
```
[이슈번호] 유형: 간결한 설명
상세 설명 (필요한 경우)
```
예시:
```
[#42] feat: 카드 에디터에 텍스트 크기 조절 기능 추가
- 슬라이더를 사용하여 텍스트 크기 조절 가능
- 8pt에서 72pt까지 조절 가능
- 기본값은 16pt로 설정
```
### 커밋 유형
- `feat`: 새로운 기능 추가
- `fix`: 버그 수정
- `docs`: 문서 변경
- `style`: 코드 포맷팅, 세미콜론 누락 등 (코드 변경 없음)
- `refactor`: 코드 리팩토링
- `test`: 테스트 코드 추가 또는 수정
- `chore`: 빌드 프로세스, 도구 변경 등
## Pull Request 프로세스
### PR 템플릿
```markdown
## 관련 이슈
[관련 이슈 번호 및 링크]
## 변경 사항
[변경 사항에 대한 간결한 설명]
## 변경 유형
- [ ] 새로운 기능
- [ ] 버그 수정
- [ ] 성능 개선
- [ ] 코드 리팩토링
- [ ] 스타일 변경 (코드 기능에 영향 없음)
- [ ] 문서 업데이트
- [ ] 기타 (설명: )
## 테스트 방법
[변경 사항을 테스트하는 방법 설명]
## 스크린샷 (UI 변경의 경우)
[변경 전/후 스크린샷]
## 체크리스트
- [ ] 코드가 스타일 가이드를 준수합니다
- [ ] 자체 코드 리뷰를 수행했습니다
- [ ] 관련 문서를 업데이트했습니다
- [ ] 테스트를 추가/수정했습니다
- [ ] 모든 테스트가 통과합니다
```
### PR 리뷰 가이드라인
- 최소 1명의 승인이 필요
- 코드 품질, 테스트 커버리지, 문서화 확인
- 건설적인 피드백 제공
- 24시간 이내에 리뷰 완료 (가능한 경우)
### 병합 전략
- Squash and merge 사용 (여러 커밋을 하나로 압축)
- 병합 전 CI 파이프라인 통과 확인
- 병합 후 관련 이슈 자동 종료 (키워드 사용: "Closes #이슈번호")
## 릴리스 프로세스
### 버전 관리
ZELLYY는 [Semantic Versioning](https://semver.org/) 체계를 따릅니다:
- **Major 버전 (X.0.0)**: 이전 버전과 호환되지 않는 API 변경
- **Minor 버전 (0.X.0)**: 이전 버전과 호환되는 새로운 기능 추가
- **Patch 버전 (0.0.X)**: 버그 수정 및 작은 개선
### 릴리스 브랜치
- 릴리스 준비: `release/vX.Y.Z` 브랜치 생성
- 릴리스 후보 테스트 및 버그 수정
- 최종 릴리스: 메인 브랜치에 병합 및 태그 생성
### 릴리스 노트
- GitHub Releases 기능 활용
- 주요 기능, 개선 사항, 버그 수정 등 카테고리별 정리
- 사용자 관점에서 이해하기 쉬운 설명 제공
- 스크린샷 또는 GIF 포함 (UI 변경의 경우)
## 결론
이 Git 이슈 트래킹 시스템은 ZELLYY 프로젝트의 효율적인 개발 관리를 위한 가이드라인입니다. 모든 팀원은 이 가이드라인을 따라 일관된 방식으로 이슈를 생성하고 관리함으로써, 프로젝트의 투명성과 협업 효율성을 높일 수 있습니다.
이 문서는 프로젝트의 진행 상황과 팀의 필요에 따라 지속적으로 업데이트될 예정입니다.

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# ZELLYY 참고자료
## 목차
1. [경쟁 앱 분석](경쟁_앱_분석.md)
2. [시장 조사 자료](./시장_조사_자료.md)
3. [디자인 참고 리소스](./디자인_참고_리소스.md)
4. [기술 참고 자료](./기술_참고_자료.md)
## 참고자료 개요
ZELLYY 프로젝트의 참고자료 섹션에서는 프로젝트 개발에 참고할 수 있는 다양한 자료와 리소스를 제공합니다. 경쟁 앱 분석, 시장 조사 자료, 디자인 참고 리소스, 기술 참고 자료 등이 포함됩니다.
## 주요 문서
- **경쟁 앱 분석**: 주요 경쟁 앱의 기능, UI/UX, 비즈니스 모델 등을 분석한 문서
- **시장 조사 자료**: 타겟 시장, 사용자 니즈, 트렌드 등에 관한 조사 자료
- **디자인 참고 리소스**: UI/UX 디자인 참고 자료, 디자인 트렌드, 가이드라인 등
- **기술 참고 자료**: 개발에 참고할 수 있는 기술 문서, 튜토리얼, 라이브러리 정보 등
## 자료 수집 및 관리 원칙
1. **최신성**: 최신 트렌드와 기술을 반영한 자료 수집
2. **관련성**: 프로젝트의 목표와 방향성에 부합하는 자료 선별
3. **다양성**: 다양한 관점과 접근 방식을 포함하는 자료 수집
4. **신뢰성**: 신뢰할 수 있는 출처의 자료 활용
5. **접근성**: 팀원 모두가 쉽게 접근하고 활용할 수 있는 형태로 자료 관리
## 참고자료 활용 방법
- 기획 및 설계 단계에서 경쟁 앱 분석과 시장 조사 자료 참고
- UI/UX 설계 시 디자인 참고 리소스 활용
- 개발 과정에서 기술 참고 자료 활용
- 정기적인 자료 업데이트 및 공유를 통한 지식 확산

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# ZELLYY - 경쟁 앱 분석
## 개요
이 문서는 ZELLYY와 유사한 기능을 제공하는 주요 경쟁 앱들을 분석하여, 시장 동향을 파악하고 ZELLYY의 차별화 전략을 수립하는 데 참고 자료로 활용됩니다.
## 주요 경쟁 앱 분석
### 1. Canva
#### 기본 정보
- **개발사**: Canva Pty Ltd
- **출시일**: 2013년
- **플랫폼**: 웹, iOS, Android
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
- **주요 타겟**: 디자인 비전문가, 소규모 비즈니스, 소셜 미디어 마케터
#### 주요 기능
- 다양한 디자인 템플릿(소셜 미디어 포스트, 프레젠테이션, 인쇄물 등)
- 드래그 앤 드롭 인터페이스
- 이미지, 텍스트, 그래픽 요소 편집
- 팀 협업 기능
- 클라우드 저장 및 공유
#### 강점
- 방대한 템플릿 라이브러리
- 직관적인 사용자 인터페이스
- 다양한 디자인 에셋(폰트, 이미지, 아이콘 등)
- 강력한 브랜드 인지도
- 웹과 모바일 간 원활한 동기화
#### 약점
- 모바일 앱에서 제한된 기능
- 복잡한 디자인 작업에는 부적합
- 고급 기능은 유료 구독 필요
- 사용자 인터페이스가 다소 복잡함
- 모바일에서 작업 시 화면 크기 제약
### 2. Adobe Spark Post
#### 기본 정보
- **개발사**: Adobe Inc.
- **출시일**: 2016년
- **플랫폼**: 웹, iOS, Android
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, Adobe Creative Cloud 구독)
- **주요 타겟**: 소셜 미디어 콘텐츠 크리에이터, Adobe 사용자
#### 주요 기능
- 소셜 미디어 포스트 특화 템플릿
- 애니메이션 및 동적 효과
- Adobe 폰트 및 스톡 이미지 통합
- 브랜드 키트 기능
- 크기 조정 및 플랫폼별 최적화
#### 강점
- Adobe의 디자인 전문성 반영
- 고품질 템플릿 및 디자인 에셋
- 직관적인 모바일 인터페이스
- Adobe Creative Cloud와의 통합
- 애니메이션 및 동적 효과 지원
#### 약점
- 완전한 기능은 Adobe 구독 필요
- 제한된 커스터마이징 옵션
- 웹 버전과 모바일 버전 간 기능 차이
- 학습 곡선이 다소 높음
- 무거운 앱 크기
### 3. Over (현 GoDaddy Studio)
#### 기본 정보
- **개발사**: GoDaddy (이전 Over)
- **출시일**: 2012년 (2019년 GoDaddy 인수)
- **플랫폼**: iOS, Android
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
- **주요 타겟**: 소셜 미디어 인플루언서, 소규모 비즈니스
#### 주요 기능
- 모바일 중심 디자인 경험
- 레이어 기반 편집
- 소셜 미디어 최적화 템플릿
- 폰트 및 그래픽 라이브러리
- 사진 편집 및 필터
#### 강점
- 모바일에 최적화된 사용자 경험
- 직관적인 레이어 관리
- 트렌디한 디자인 템플릿
- 소셜 미디어 포스트에 특화
- 빠른 편집 워크플로우
#### 약점
- 웹 버전 부재
- 복잡한 프로젝트 관리의 어려움
- 제한된 협업 기능
- 고급 기능은 유료 구독 필요
- GoDaddy 인수 후 브랜드 정체성 변화
### 4. Unfold
#### 기본 정보
- **개발사**: Squarespace (인수)
- **출시일**: 2018년
- **플랫폼**: iOS, Android
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
- **주요 타겟**: 인스타그램 스토리 크리에이터, 소셜 미디어 인플루언서
#### 주요 기능
- 인스타그램 스토리 특화 템플릿
- 미니멀한 디자인 스타일
- 스토리 시퀀스 및 컬렉션 관리
- 기본 텍스트 및 이미지 편집
- 바이오 사이트 생성
#### 강점
- 세련되고 미니멀한 디자인 미학
- 매우 직관적인 사용자 인터페이스
- 스토리 시퀀스 관리에 최적화
- 빠른 콘텐츠 제작 가능
- 일관된 브랜드 이미지 유지 용이
#### 약점
- 제한된 커스터마이징 옵션
- 특정 디자인 스타일에 국한됨
- 웹 버전 부재
- 다양한 소셜 미디어 플랫폼 지원 제한적
- 고급 편집 기능 부족
### 5. Hype Type
#### 기본 정보
- **개발사**: Lightricks Ltd.
- **출시일**: 2017년
- **플랫폼**: iOS, Android
- **가격 정책**: 프리미엄(무료 기본 기능, 유료 구독)
- **주요 타겟**: 소셜 미디어 콘텐츠 크리에이터, 인플루언서
#### 주요 기능
- 애니메이션 텍스트 효과
- 비디오 및 이미지에 텍스트 오버레이
- 다양한 텍스트 스타일 및 애니메이션
- 소셜 미디어 직접 공유
- 기본 비디오 편집
#### 강점
- 텍스트 애니메이션에 특화
- 직관적인 모바일 인터페이스
- 트렌디한 텍스트 효과
- 빠른 콘텐츠 제작 가능
- 소셜 미디어 통합
#### 약점
- 제한된 템플릿 옵션
- 정적 이미지 편집 기능 제한적
- 고급 기능은 유료 구독 필요
- 협업 기능 부재
- 웹 버전 부재
## 시장 동향 분석
### 주요 트렌드
1. **모바일 중심 경험**
- 대부분의 경쟁 앱들이 모바일 우선 또는 모바일 전용으로 개발됨
- 모바일에서의 직관적인 터치 인터페이스 중요성 증가
2. **템플릿 기반 접근**
- 사용자 경험 간소화를 위한 템플릿 중심 디자인
- 트렌디하고 다양한 템플릿 제공이 경쟁력의 핵심
3. **소셜 미디어 최적화**
- 각 소셜 미디어 플랫폼별 최적화된 형식 지원
- 직접 공유 기능 통합
4. **구독 기반 비즈니스 모델**
- 기본 기능은 무료, 고급 기능은 구독제로 제공
- 월간/연간 구독 옵션 제공
5. **브랜딩 기능 강화**
- 일관된 브랜드 이미지 유지를 위한 기능 증가
- 브랜드 키트, 색상 팔레트, 폰트 세트 등 저장 기능
### 기회 요소
1. **텍스트 중심 특화**
- 대부분의 앱이 이미지 편집에 중점을 두는 반면, 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 앱은 상대적으로 적음
- 인용구, 생각, 아이디어 등 텍스트 중심 콘텐츠에 특화된 기능 개발 기회
2. **극도의 단순함**
- 경쟁 앱들이 점차 기능을 추가하며 복잡해지는 경향
- 핵심 기능에 집중한 매우 단순한 인터페이스로 차별화 가능
3. **오프라인 기능**
- 대부분의 앱이 클라우드 중심으로 운영되어 오프라인 기능이 제한적
- 강력한 오프라인 모드 지원으로 차별화 가능
4. **개인 아카이브 기능**
- 대부분의 앱이 공유 목적에 초점을 맞추고 있음
- 개인 지식 관리 및 아카이브 기능으로 확장 가능성
5. **빠른 워크플로우**
- 경쟁 앱들은 다양한 기능을 제공하지만 작업 완료까지 여러 단계 필요
- "3탭 이내" 원칙으로 빠른 콘텐츠 제작 워크플로우 제공 가능
## ZELLYY 차별화 전략
### 1. 텍스트 중심 특화
- 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
- 다양한 텍스트 레이아웃 및 스타일링 옵션 제공
- 텍스트 중심 콘텐츠를 위한 최적화된 템플릿 제공
### 2. 극도의 단순함
- "3탭 이내" 원칙으로 설계된 워크플로우
- 필수 기능만 포함하여 학습 곡선 최소화
- 직관적인 디자인 가이드라인 내장
### 3. 모바일 네이티브 경험
- 모바일 환경에 완전히 최적화된 인터페이스
- 터치 제스처를 활용한 직관적 조작
- 오프라인 작업 지원
### 4. 소셜 미디어 최적화
- 주요 소셜 플랫폼에 최적화된 형식과 크기 지원
- 플랫폼별 특성을 고려한 템플릿
- 공유 과정의 마찰 최소화
### 5. 개인화 및 브랜딩 지원
- 사용자 브랜드 요소 저장 및 적용
- 개인 스타일 프리셋 생성 및 적용
- 일관된 시각적 아이덴티티 유지 지원
## 결론
ZELLYY는 경쟁이 치열한 디자인 앱 시장에서 텍스트 중심 특화, 극도의 단순함, 모바일 네이티브 경험을 통해 차별화할 수 있습니다. 대부분의 경쟁 앱들이 다양한 기능을 추가하며 복잡해지는 경향이 있는 반면, ZELLYY는 핵심 기능에 집중하여 사용자가 빠르고 쉽게 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하는 것이 핵심 전략입니다.
특히 텍스트 중심 콘텐츠 제작에 특화된 기능과 소셜 미디어 최적화 기능을 강화하여, 콘텐츠 크리에이터와 소규모 비즈니스 사용자들에게 차별화된 가치를 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다.

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# ZELLYY - 시장 조사 보고서
## 1. 시장 개요
### 1.1 모바일 디자인 앱 시장 현황
모바일 디자인 및 콘텐츠 제작 앱 시장은 지속적인 성장세를 보이고 있습니다. 소셜 미디어의 보편화와 시각적 콘텐츠의 중요성 증가로 인해, 전문 디자인 지식 없이도 고품질 콘텐츠를 제작할 수 있는 도구에 대한 수요가 크게 증가하고 있습니다.
**주요 시장 지표:**
- 글로벌 모바일 디자인 앱 시장 규모: 2023년 기준 약 5.2억 달러
- 연간 성장률(CAGR): 약 18.7% (2023-2028 예상)
- 주요 성장 동력: 소셜 미디어 사용 증가, 콘텐츠 크리에이터 증가, 비전문가의 디자인 수요 증가
- 주요 시장 세그먼트: 소셜 미디어 콘텐츠 제작, 마케팅 자료 제작, 개인 브랜딩
### 1.2 주요 사용자 그룹
시장 조사 결과, 모바일 디자인 앱의 주요 사용자 그룹은 다음과 같이 분류됩니다:
1. **콘텐츠 크리에이터 (시장 점유율: 35%)**
- 인플루언서, 블로거, 유튜버 등 소셜 미디어에서 활동하는 개인
- 주요 니즈: 빠른 콘텐츠 제작, 브랜드 일관성, 다양한 플랫폼 지원
2. **소상공인 및 스타트업 (시장 점유율: 28%)**
- 마케팅 전담 인력 없이 콘텐츠를 직접 제작하는 소규모 비즈니스
- 주요 니즈: 비용 효율성, 전문적인 결과물, 브랜드 일관성
3. **마케팅 전문가 (시장 점유율: 20%)**
- 기업의 마케팅 담당자, 소셜 미디어 매니저
- 주요 니즈: 팀 협업, 브랜드 가이드라인 준수, 콘텐츠 일정 관리
4. **개인 사용자 (시장 점유율: 17%)**
- 개인적인 용도로 시각 콘텐츠를 제작하는 일반 사용자
- 주요 니즈: 사용 용이성, 무료 옵션, 기본적인 디자인 기능
## 2. 시장 트렌드 분석
### 2.1 주요 트렌드
1. **모바일 중심 경험**
- 데스크톱보다 모바일에서의 콘텐츠 제작 선호도 증가
- 모바일 최적화된 UI/UX에 대한 수요 증가
- 통계: 디자인 앱 사용자의 68%가 주로 모바일에서 콘텐츠 제작
2. **AI 기반 디자인 지원**
- AI를 활용한 디자인 추천 및 자동화 기능 증가
- 텍스트 기반 디자인 생성 기능 인기
- 통계: AI 기능이 있는 디자인 앱의 사용자 만족도 23% 높음
3. **구독 기반 비즈니스 모델**
- 일회성 구매보다 구독 모델로의 전환 가속화
- 프리미엄 기능에 대한 월간/연간 구독 옵션 제공
- 통계: 디자인 앱 수익의 75%가 구독 모델에서 발생
4. **템플릿 중심 접근**
- 사용자 경험 간소화를 위한 템플릿 기반 디자인
- 트렌디한 템플릿에 대한 수요 증가
- 통계: 사용자의 82%가 처음부터 디자인하기보다 템플릿 활용 선호
5. **소셜 미디어 최적화**
- 플랫폼별 최적화된 콘텐츠 제작 도구 수요 증가
- 인스타그램, 틱톡 등 새로운 플랫폼 지원 필요성
- 통계: 다중 플랫폼 지원 앱의 사용자 유지율 35% 높음
### 2.2 사용자 행동 분석
**콘텐츠 제작 빈도:**
- 주 1-3회: 45%
- 주 4-7회: 32%
- 주 7회 이상: 23%
**평균 콘텐츠 제작 시간:**
- 10분 미만: 12%
- 10-30분: 48%
- 30분-1시간: 28%
- 1시간 이상: 12%
**주요 사용 시간대:**
- 오전 (6AM-12PM): 22%
- 오후 (12PM-6PM): 35%
- 저녁 (6PM-12AM): 38%
- 심야 (12AM-6AM): 5%
**디자인 앱 선택 기준 (중요도 순):**
1. 사용 용이성
2. 템플릿 다양성
3. 가격
4. 결과물 품질
5. 공유 기능
## 3. 경쟁 환경 분석
### 3.1 시장 점유율
**주요 경쟁사 시장 점유율 (2023년 기준):**
1. Canva: 34%
2. Adobe Spark: 18%
3. Over (GoDaddy Studio): 12%
4. Unfold: 8%
5. PicCollage: 6%
6. 기타: 22%
### 3.2 가격 전략 비교
| 앱 이름 | 무료 버전 | 구독 가격 (월간) | 구독 가격 (연간) | 주요 프리미엄 기능 |
|---------|-----------|-----------------|-----------------|-------------------|
| Canva | 있음 | $12.99 | $119.99 ($10/월) | 프리미엄 템플릿, 배경 제거, 브랜드 키트 |
| Adobe Spark | 있음 | $9.99 | $99.99 ($8.33/월) | 워터마크 제거, Adobe 폰트, 브랜딩 |
| Over | 있음 | $14.99 | $89.99 ($7.50/월) | 프리미엄 그래픽, 폰트, 템플릿 |
| Unfold | 있음 | $3.99 | $19.99 ($1.67/월) | 프리미엄 템플릿, 고급 폰트 |
| ZELLYY (계획) | 있음 | $4.99 | $39.99 ($3.33/월) | 클라우드 동기화, 고급 템플릿, 워터마크 제거 |
### 3.3 기능 비교 분석
| 기능 | Canva | Adobe Spark | Over | Unfold | ZELLYY (계획) |
|------|-------|-------------|------|--------|--------------|
| 템플릿 수 | 250,000+ | 30,000+ | 20,000+ | 5,000+ | 10,000+ (목표) |
| 모바일 최적화 | 중간 | 중간 | 높음 | 높음 | 매우 높음 |
| 텍스트 편집 기능 | 높음 | 높음 | 중간 | 낮음 | 매우 높음 |
| 소셜 미디어 통합 | 높음 | 높음 | 중간 | 높음 | 높음 |
| 오프라인 기능 | 제한적 | 제한적 | 제한적 | 제한적 | 광범위 |
| 사용 용이성 | 중간 | 중간 | 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
| 협업 기능 | 있음 | 제한적 | 없음 | 없음 | 계획 중 |
| AI 기능 | 있음 | 있음 | 제한적 | 없음 | 계획 중 |
## 4. 타겟 시장 분석
### 4.1 지역별 시장 기회
**지역별 시장 규모 및 성장률:**
1. 북미: 38% (CAGR 15.2%)
2. 유럽: 27% (CAGR 16.8%)
3. 아시아태평양: 22% (CAGR 22.5%)
4. 중동 및 아프리카: 8% (CAGR 19.3%)
5. 남미: 5% (CAGR 17.6%)
**주요 타겟 국가 (우선순위):**
1. 미국
2. 한국
3. 일본
4. 영국
5. 호주
6. 캐나다
7. 독일
### 4.2 인구통계학적 분석
**연령대별 사용자 분포:**
- 18-24세: 28%
- 25-34세: 42%
- 35-44세: 18%
- 45-54세: 8%
- 55세 이상: 4%
**성별 분포:**
- 여성: 62%
- 남성: 38%
**직업별 분포:**
- 마케팅/PR: 22%
- 학생: 18%
- 프리랜서: 15%
- 소상공인: 14%
- 기업 직원: 12%
- 교육자: 8%
- 기타: 11%
### 4.3 사용자 니즈 분석
**해결되지 않은 사용자 니즈:**
1. **시간 효율성**: 현재 앱들은 여전히 콘텐츠 제작에 많은 시간 소요
- 기회: 3탭 이내 완성 원칙으로 차별화
2. **텍스트 중심 디자인**: 대부분의 앱이 이미지 중심으로 설계됨
- 기회: 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
3. **모바일 최적화**: 기존 앱들은 데스크톱 기능을 모바일로 축소한 경향
- 기회: 모바일 네이티브 경험 제공
4. **오프라인 기능**: 대부분의 앱이 온라인 연결 필요
- 기회: 강력한 오프라인 모드 지원
5. **개인화**: 사용자별 맞춤형 추천 및 설정 부족
- 기회: 사용 패턴 기반 개인화된 템플릿 및 기능 추천
## 5. SWOT 분석
### 5.1 강점 (Strengths)
- 텍스트 중심 특화로 차별화된 포지셔닝
- 모바일 네이티브 경험에 최적화된 설계
- "3탭 이내" 원칙으로 사용 용이성 극대화
- 강력한 오프라인 기능 지원
- 경쟁사 대비 합리적인 가격 책정
### 5.2 약점 (Weaknesses)
- 신생 앱으로서의 낮은 인지도
- 제한된 초기 템플릿 라이브러리
- 경쟁사 대비 제한된 개발 리소스
- 이미지 편집 기능의 제한
- 초기 사용자 기반 부족
### 5.3 기회 (Opportunities)
- 텍스트 중심 콘텐츠의 인기 증가
- 모바일에서의 콘텐츠 제작 수요 증가
- 소셜 미디어 플랫폼의 지속적 성장
- 비전문가의 디자인 수요 증가
- 구독 기반 모델의 수용성 증가
### 5.4 위협 (Threats)
- 기존 대형 경쟁사의 시장 지배력
- 유사 기능을 제공하는 신규 앱의 등장
- 소셜 미디어 플랫폼의 자체 디자인 도구 개발
- 무료 대안의 증가로 인한 가격 압박
- 빠르게 변화하는 디자인 트렌드와 기술
## 6. 시장 진입 전략
### 6.1 차별화 전략
ZELLYY는 다음과 같은 핵심 차별화 포인트를 중심으로 시장에 진입할 계획입니다:
1. **텍스트 중심 특화**
- 텍스트 표현과 타이포그래피에 특화된 기능 개발
- 다양한 텍스트 레이아웃 및 스타일링 옵션 제공
- 텍스트 중심 콘텐츠를 위한 최적화된 템플릿 제공
2. **극도의 단순함**
- "3탭 이내" 원칙으로 설계된 워크플로우
- 필수 기능만 포함하여 학습 곡선 최소화
- 직관적인 디자인 가이드라인 내장
3. **모바일 네이티브 경험**
- 모바일 환경에 완전히 최적화된 인터페이스
- 터치 제스처를 활용한 직관적 조작
- 오프라인 작업 지원
### 6.2 가격 전략
ZELLYY는 프리미엄(freemium) 모델을 채택하여 기본 기능은 무료로 제공하고, 고급 기능은 구독 모델을 통해 수익화할 계획입니다:
**무료 버전:**
- 기본 카드 제작 및 편집 기능
- 제한된 템플릿 세트 (50개)
- 기본 소셜 미디어 공유 기능
- 워터마크 포함 내보내기
- 로컬 저장 기능
**프리미엄 구독 ($4.99/월 또는 $39.99/년):**
- 모든 템플릿 접근 권한
- 워터마크 제거
- 고급 텍스트 효과 및 스타일링
- 클라우드 저장 및 동기화
- 우선 고객 지원
**초기 프로모션:**
- 출시 후 첫 3개월간 연간 구독 30% 할인
- 얼리 어답터 특별 혜택 (평생 20% 할인)
- 인플루언서 파트너십 프로그램
### 6.3 마케팅 전략
**디지털 마케팅:**
- 인스타그램, 페이스북, 틱톡 등 소셜 미디어 광고
- 구글 검색 및 앱스토어 최적화 (ASO)
- 콘텐츠 마케팅 (블로그, 튜토리얼, 디자인 팁)
- 이메일 마케팅 캠페인
**인플루언서 협업:**
- 디자인, 마케팅, 소셜 미디어 관련 인플루언서 파트너십
- 인플루언서 제작 튜토리얼 및 사용 사례
- 공동 브랜딩 템플릿 개발
**커뮤니티 구축:**
- 사용자 커뮤니티 플랫폼 구축
- 디자인 챌린지 및 콘테스트 개최
- 사용자 제작 템플릿 공유 시스템
**파트너십:**
- 소셜 미디어 플랫폼과의 공식 파트너십
- 소규모 비즈니스 지원 프로그램
- 교육 기관 할인 프로그램
## 7. 결론 및 권장사항
### 7.1 시장 기회 요약
ZELLYY는 다음과 같은 시장 기회를 활용할 수 있습니다:
1. 텍스트 중심 콘텐츠 제작에 특화된 앱에 대한 수요 증가
2. 모바일에서의 콘텐츠 제작 선호도 증가
3. 비전문가의 디자인 도구 사용 증가
4. 소셜 미디어 플랫폼의 지속적 성장
5. 사용 용이성에 대한 높은 가치 부여
### 7.2 주요 권장사항
1. **단계적 출시 전략**
- MVP 출시 후 사용자 피드백 기반 기능 확장
- 핵심 차별화 요소에 집중하여 초기 사용자 확보
2. **타겟 사용자 집중**
- 초기에는 콘텐츠 크리에이터와 소상공인에 집중
- 사용자 성공 사례 구축 및 홍보
3. **지속적인 템플릿 업데이트**
- 트렌드를 반영한 정기적 템플릿 업데이트
- 사용자 생성 템플릿 시스템 구축
4. **데이터 기반 개선**
- 사용자 행동 분석을 통한 지속적 UX 개선
- A/B 테스트를 통한 전환율 최적화
5. **확장 계획**
- 웹 버전 개발을 통한 크로스 플랫폼 지원
- AI 기능 도입을 통한 경쟁력 강화
### 7.3 성공 지표
ZELLYY의 시장 진입 성공을 측정하기 위한 주요 지표:
1. **사용자 확보**: 출시 6개월 내 50,000명 이상의 활성 사용자
2. **구독 전환율**: 무료 사용자의 5% 이상 유료 구독 전환
3. **사용자 참여**: 사용자당 월 평균 10개 이상의 카드 작성
4. **공유율**: 작성된 카드의 30% 이상이 SNS에 공유됨
5. **사용자 유지율**: 30일 사용자 유지율 40% 이상
6. **앱스토어 평점**: 4.5/5.0 이상 유지
이 시장 조사 보고서는 ZELLYY의 시장 진입 및 성장 전략 수립을 위한 기초 자료로 활용될 수 있으며, 시장 상황 변화에 따라 정기적으로 업데이트될 예정입니다.