#!/bin/bash # 안드로이드 앱 빌드 스크립트 (디버그 및 릴리즈 버전) # 사용법: ./build-apk-for-device.sh # 스크립트 시작 시간 기록 START_TIME=$(date +%s) # 색상 정의 GREEN='\033[0;32m' YELLOW='\033[1;33m' RED='\033[0;31m' NC='\033[0m' # No Color # 로그 파일 설정 LOG_FILE="app_build.log" ERROR_LOG_FILE="app_error.log" # 타임아웃 설정 (초 단위) BUILD_TIMEOUT=600 # 10분 # 오류 처리 함수 handle_error() { local exit_code=$1 local error_message=$2 local command=$3 echo -e "\n${RED}오류 발생: $error_message${NC}" | tee -a "$ERROR_LOG_FILE" echo -e "${YELLOW}명령어: $command${NC}" | tee -a "$ERROR_LOG_FILE" echo -e "${YELLOW}종료 코드: $exit_code${NC}" | tee -a "$ERROR_LOG_FILE" echo -e "${YELLOW}전체 로그는 $LOG_FILE 파일을 확인하세요.${NC}" exit $exit_code } # 빌드 시간 계산 함수 show_build_time() { local end_time=$(date +%s) local build_time=$((end_time - START_TIME)) local minutes=$((build_time / 60)) local seconds=$((build_time % 60)) echo -e "\n${GREEN}빌드 완료 시간: ${minutes}분 ${seconds}초${NC}" } # 로그 파일 초기화 echo "===== 빌드 시작: $(date) =====" > "$LOG_FILE" echo "===== 오류 로그: $(date) =====" > "$ERROR_LOG_FILE" # 프로젝트 디렉토리로 이동 cd "$(dirname "$0")" # 릴리즈 디렉토리 생성 RELEASE_DIR="$(pwd)/release" if [ ! -d "$RELEASE_DIR" ]; then mkdir -p "$RELEASE_DIR" echo -e "${GREEN}릴리즈 디렉토리가 생성되었습니다: $RELEASE_DIR${NC}" fi # 빌드 타입 선택 메뉴 echo -e "${YELLOW}Zellyy Finance 앱 빌드 스크립트${NC}" echo -e "${YELLOW}=============================${NC}" echo -e "빌드 타입을 선택하세요:" echo -e "1) 디버그 빌드 (개발 및 테스트용)" echo -e "2) 릴리즈 빌드 - AAB (Google Play 스토어 배포용)" echo -e "3) 릴리즈 빌드 - 서명된 APK" echo -e "4) 종료" echo -n "선택 (1-4): " read -r CHOICE case $CHOICE in 1) BUILD_TYPE="debug" ;; 2) BUILD_TYPE="release-aab" ;; 3) BUILD_TYPE="release-apk" ;; 4) echo -e "${YELLOW}빌드를 취소합니다.${NC}" exit 0 ;; *) echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 빌드를 취소합니다.${NC}" exit 1 ;; esac # 버전 정보 파일 확인 VERSION_PROPS_FILE="version.properties" # 버전 정보 파일이 있는지 확인 if [ -f "$VERSION_PROPS_FILE" ]; then # 파일에서 버전 정보 로드 source "$VERSION_PROPS_FILE" CURRENT_VERSION_CODE=$VERSION_CODE CURRENT_VERSION_NAME=$VERSION_NAME CURRENT_BUILD_NUMBER=$BUILD_NUMBER echo -e "${GREEN}버전 정보 로드 완료: 버전 코드=${BLUE}$CURRENT_VERSION_CODE${GREEN}, 버전 이름=${BLUE}$CURRENT_VERSION_NAME${GREEN}, 빌드 번호=${BLUE}$CURRENT_BUILD_NUMBER${NC}" else # 파일이 없으면 build.gradle에서 버전 정보 가져오기 CURRENT_VERSION_CODE=$(grep -o 'versionCode [0-9]*' android/app/build.gradle | sed 's/versionCode //') CURRENT_VERSION_NAME=$(grep -o 'versionName "[^"]*"' android/app/build.gradle | sed 's/versionName "//' | sed 's/"//') # 버전 코드가 비어있으면 기본값 1로 설정 if [ -z "$CURRENT_VERSION_CODE" ]; then CURRENT_VERSION_CODE=1 echo -e "${YELLOW}버전 코드가 없어 기본값 1로 설정했습니다.${NC}" fi # 버전 이름이 비어있으면 기본값 1.0.0으로 설정 if [ -z "$CURRENT_VERSION_NAME" ]; then CURRENT_VERSION_NAME="1.0.0" echo -e "${YELLOW}버전 이름이 없어 기본값 1.0.0으로 설정했습니다.${NC}" fi # 빌드 번호 기본값 설정 CURRENT_BUILD_NUMBER=$CURRENT_VERSION_CODE fi echo -e "${YELLOW}현재 버전 코드: ${BLUE}$CURRENT_VERSION_CODE${NC}" echo -e "${YELLOW}현재 버전 이름: ${BLUE}$CURRENT_VERSION_NAME${NC}" echo -e "${YELLOW}현재 빌드 번호: ${BLUE}$CURRENT_BUILD_NUMBER${NC}" # 버전 정보 수정 여부 확인 echo -e "${YELLOW}버전 정보를 수정하시겠습니까? (y/n)${NC}" read -r MODIFY_VERSION # 기본값 설정 NEW_VERSION_CODE=$CURRENT_VERSION_CODE NEW_VERSION_NAME=$CURRENT_VERSION_NAME if [[ "$MODIFY_VERSION" == "y" || "$MODIFY_VERSION" == "Y" ]]; then # 버전 코드 입력 echo -e "${YELLOW}새 버전 코드를 입력하세요 (현재: ${BLUE}${CURRENT_VERSION_CODE}${YELLOW}, 엔터를 치면 기본값 사용):${NC}" read -r NEW_VERSION_CODE_INPUT if [ -n "$NEW_VERSION_CODE_INPUT" ]; then NEW_VERSION_CODE=$NEW_VERSION_CODE_INPUT fi # 버전 이름 입력 echo -e "${YELLOW}새 버전 이름을 입력하세요 (현재: ${BLUE}${CURRENT_VERSION_NAME}${YELLOW}, 엔터를 치면 기본값 사용):${NC}" read -r NEW_VERSION_NAME_INPUT if [ -n "$NEW_VERSION_NAME_INPUT" ]; then NEW_VERSION_NAME=$NEW_VERSION_NAME_INPUT fi echo -e "${GREEN}버전 정보가 업데이트되었습니다: 버전 코드=${BLUE}${NEW_VERSION_CODE}${GREEN}, 버전 이름=${BLUE}${NEW_VERSION_NAME}${NC}" fi # 빌드 번호 기본값 설정 BUILD_NUMBER=$CURRENT_BUILD_NUMBER # 릴리즈 빌드일 경우 빌드 번호 자동 증가 제안 if [[ "$BUILD_TYPE" == "release-aab" || "$BUILD_TYPE" == "release-apk" ]]; then SUGGESTED_BUILD_NUMBER=$((CURRENT_BUILD_NUMBER + 1)) echo -e "${YELLOW}릴리즈 빌드에는 빌드 번호 증가가 권장됩니다 (${BLUE}$CURRENT_BUILD_NUMBER${YELLOW} -> ${BLUE}$SUGGESTED_BUILD_NUMBER${YELLOW})${NC}" else SUGGESTED_BUILD_NUMBER=$CURRENT_BUILD_NUMBER fi echo -e "${GREEN}현재 빌드 번호: ${BLUE}$CURRENT_BUILD_NUMBER${NC}" # 빌드 번호 수정 여부 확인 echo -e "${YELLOW}빌드 번호를 수정하시겠습니까? (y/n)${NC}" read -r MODIFY_BUILD if [[ "$MODIFY_BUILD" == "y" || "$MODIFY_BUILD" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}새 빌드 번호를 입력하세요 (추천: ${BLUE}$SUGGESTED_BUILD_NUMBER${YELLOW}, 엔터를 치면 추천값 사용):${NC}" read -r NEW_BUILD_NUMBER if [ -n "$NEW_BUILD_NUMBER" ]; then BUILD_NUMBER=$NEW_BUILD_NUMBER else BUILD_NUMBER=$SUGGESTED_BUILD_NUMBER fi echo -e "${GREEN}빌드 번호가 ${BLUE}$BUILD_NUMBER${GREEN}(으)로 설정되었습니다.${NC}" else BUILD_NUMBER=$SUGGESTED_BUILD_NUMBER echo -e "${GREEN}빌드 번호가 ${BLUE}$BUILD_NUMBER${GREEN}(으)로 자동 설정되었습니다.${NC}" fi # 릴리즈 빌드인 경우 버전 코드 증가 여부 확인 if [[ "$BUILD_TYPE" == "release-aab" || "$BUILD_TYPE" == "release-apk" ]]; then # 버전 정보를 이미 수정했다면 다시 묻지 않음 if [[ "$MODIFY_VERSION" != "y" && "$MODIFY_VERSION" != "Y" ]]; then SUGGESTED_VERSION_CODE=$((CURRENT_VERSION_CODE + 1)) echo -e "${YELLOW}릴리즈 빌드에는 버전 코드 증가가 권장됩니다 (${BLUE}$CURRENT_VERSION_CODE${YELLOW} -> ${BLUE}$SUGGESTED_VERSION_CODE${YELLOW})${NC}" echo -e "${YELLOW}버전 코드를 증가시키겠습니까? (y/n)${NC}" read -r INCREASE_VERSION if [[ "$INCREASE_VERSION" == "y" || "$INCREASE_VERSION" == "Y" ]]; then NEW_VERSION_CODE=$SUGGESTED_VERSION_CODE echo -e "${GREEN}버전 코드가 ${NEW_VERSION_CODE}(으)로 증가됩니다.${NC}" fi fi # 키스토어 정보 자동 설정 KEYSTORE_PASSWORD="djqrP1dnl#" KEY_ALIAS="key0" KEY_PASSWORD="aplfarm99##" echo -e "${GREEN}키스토어 비밀번호와 키 정보가 자동으로 설정되었습니다.${NC}" # 서명 설정 업데이트 echo -e "${YELLOW}서명 설정 업데이트 중...${NC}" sed -i '' "s/storePassword \".*\"/storePassword \"$KEYSTORE_PASSWORD\"/" android/app/build.gradle sed -i '' "s/keyAlias \".*\"/keyAlias \"$KEY_ALIAS\"/" android/app/build.gradle sed -i '' "s/keyPassword \".*\"/keyPassword \"$KEY_PASSWORD\"/" android/app/build.gradle echo -e "${GREEN}서명 설정이 업데이트되었습니다.${NC}" fi echo -e "${YELLOW}Zellyy Finance 앱 빌드 시작 (${BUILD_TYPE}, 빌드 번호: ${BUILD_NUMBER}, 버전 코드: ${NEW_VERSION_CODE}, 버전 이름: ${NEW_VERSION_NAME}): $(date)${NC}" # 버전 정보를 파일에 저장하는 함수 save_version_info() { # 루트 디렉토리에 version.properties 파일 저장 cat > "$VERSION_PROPS_FILE" << EOF # Zellyy Finance 앱 버전 정보 # 마지막 업데이트: $(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") VERSION_CODE=$NEW_VERSION_CODE VERSION_NAME=$NEW_VERSION_NAME BUILD_NUMBER=$BUILD_NUMBER EOF # android 디렉토리에 version.properties 파일 저장 cat > "android/version.properties" << EOF # Zellyy Finance 앱 버전 정보 # 마지막 업데이트: $(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S") buildNumber=$BUILD_NUMBER versionCode=$NEW_VERSION_CODE versionName=$NEW_VERSION_NAME EOF # app 디렉토리에도 동일한 파일 복사 cp "android/version.properties" "android/app/version.properties" # app_version.json 파일 업데이트 - 사용자 정보와 빌드 정보 포함 cat > "android/app_version.json" << EOF { "versionCode": $NEW_VERSION_CODE, "versionName": "$NEW_VERSION_NAME", "buildNumber": $BUILD_NUMBER, "buildDate": "$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S")", "buildType": "$BUILD_TYPE", "notes": "사용자가 수정한 버전 정보입니다. 이 파일을 편집하여 앱 버전 정보를 변경할 수 있습니다." } EOF # AppVersionInfo.tsx 파일의 하드코딩된 버전 정보 업데이트 echo -e "${YELLOW}AppVersionInfo.tsx 파일의 버전 정보 업데이트 중...${NC}" # AppVersionInfo.tsx 파일이 존재하는지 확인 APP_VERSION_FILE="src/components/AppVersionInfo.tsx" if [ -f "$APP_VERSION_FILE" ]; then # 백업 파일 생성 cp "$APP_VERSION_FILE" "${APP_VERSION_FILE}.bak" # AppVersionInfo.tsx 파일에서 하드코딩된 버전 정보 업데이트 sed -i '' "s/versionName: '[^']*'/versionName: '$NEW_VERSION_NAME'/" "$APP_VERSION_FILE" sed -i '' "/hardcodedVersionInfo/,/}/s/buildNumber: [0-9]*/buildNumber: $BUILD_NUMBER/" "$APP_VERSION_FILE" sed -i '' "/hardcodedVersionInfo/,/}/s/versionCode: [0-9]*/versionCode: $NEW_VERSION_CODE/" "$APP_VERSION_FILE" echo -e "${GREEN}AppVersionInfo.tsx 파일의 버전 정보가 업데이트되었습니다.${NC}" else echo -e "${YELLOW}경고: AppVersionInfo.tsx 파일을 찾을 수 없습니다.${NC}" fi # AndroidManifest.xml 파일의 버전 정보 업데이트 MANIFEST_FILE="android/app/src/main/AndroidManifest.xml" if [ -f "$MANIFEST_FILE" ]; then # 기존 버전 정보가 있는지 확인 if grep -q 'android:versionCode' "$MANIFEST_FILE"; then # 기존 버전 정보 업데이트 sed -i '' "s/android:versionCode=\"[0-9]*\"/android:versionCode=\"$NEW_VERSION_CODE\"/" "$MANIFEST_FILE" sed -i '' "s/android:versionName=\"[^\"]*\"/android:versionName=\"$NEW_VERSION_NAME\"/" "$MANIFEST_FILE" else # 버전 정보가 없으면 추가 sed -i '' "s///" "$MANIFEST_FILE" fi echo -e "${GREEN}AndroidManifest.xml 파일의 버전 정보가 업데이트되었습니다.${NC}" else echo -e "${YELLOW}경고: AndroidManifest.xml 파일을 찾을 수 없습니다.${NC}" fi # build.gradle 파일의 버전 정보 업데이트 GRADLE_FILE="android/app/build.gradle" if [ -f "$GRADLE_FILE" ]; then # 백업 파일 생성 cp "$GRADLE_FILE" "${GRADLE_FILE}.bak" # 버전 코드와 버전 이름 업데이트 (더 안정적인 방식으로 수정) # Update versionCode within defaultConfig block (ensure correct indentation) sed -i '' "/defaultConfig {/,/}/s/^[[:space:]]*versionCode[[:space:]]*=.*$/ versionCode = $NEW_VERSION_CODE/" "$GRADLE_FILE" # Update 'def versionCode = ...' (ensure correct indentation) sed -i '' "s/^[[:space:]]*def versionCode[[:space:]]*=.*$/ def versionCode = $NEW_VERSION_CODE/" "$GRADLE_FILE" # Update versionName within defaultConfig block (ensure correct indentation and quotes) sed -i '' "/defaultConfig {/,/}/s/^[[:space:]]*versionName[[:space:]]*=.*$/ versionName = \\\"$NEW_VERSION_NAME\\\"/" "$GRADLE_FILE" echo -e "${GREEN}build.gradle 파일의 버전 정보가 업데이트되었습니다.${NC}" else echo -e "${YELLOW}경고: build.gradle 파일을 찾을 수 없습니다.${NC}" fi echo -e "${GREEN}버전 정보가 모든 파일에 저장되었습니다: 버전 코드=${BLUE}$NEW_VERSION_CODE${GREEN}, 버전 이름=${BLUE}$NEW_VERSION_NAME${GREEN}, 빌드 번호=${BLUE}$BUILD_NUMBER${NC}" } # 빌드 시작 전에 버전 정보 저장 save_version_info # 캐시 삭제 echo -e "${YELLOW}빌드 캐시 삭제 중...${NC}" rm -rf node_modules/.vite rm -rf android/app/build rm -rf android/.gradle rm -rf dist echo -e "${GREEN}빌드 캐시가 삭제되었습니다.${NC}" # 1. 웹 앱 빌드 echo -e "${YELLOW}1. 웹 앱 빌드 중...${NC}" | tee -a "$LOG_FILE" echo "실행 명령어: npm run build" >> "$LOG_FILE" npm run build >> "$LOG_FILE" 2>&1 BUILD_RESULT=$? if [ $BUILD_RESULT -ne 0 ]; then handle_error $BUILD_RESULT "웹 앱 빌드 실패" "npm run build" fi echo -e "${GREEN}웹 앱 빌드 완료${NC}" | tee -a "$LOG_FILE" # 2. Capacitor에 웹 코드 복사 및 동기화 echo -e "${YELLOW}2. Capacitor에 웹 코드 동기화 중...${NC}" | tee -a "$LOG_FILE" echo "실행 명령어: npx cap sync android" >> "$LOG_FILE" npx cap sync android >> "$LOG_FILE" 2>&1 BUILD_RESULT=$? if [ $BUILD_RESULT -ne 0 ]; then handle_error $BUILD_RESULT "Capacitor 동기화 실패" "npx cap sync android" fi echo -e "${GREEN}Capacitor 동기화 완료${NC}" | tee -a "$LOG_FILE" # 3. 안드로이드 APK/AAB 빌드 cd android # Gradle 메모리 설정 최적화 export GRADLE_OPTS="-Xmx4g -Dorg.gradle.jvmargs='-Xmx4g -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError'" echo -e "${YELLOW}3. 안드로이드 빌드 시작 (${BUILD_TYPE})...${NC}" # 빌드 타입에 따라 다른 명령어 실행 if [ "$BUILD_TYPE" = "debug" ]; then echo -e "${YELLOW}3. 안드로이드 빌드 시작 (debug)...${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" echo "실행 명령어: ./gradlew assembleDebug" >> "../$LOG_FILE" ./gradlew assembleDebug >> "../$LOG_FILE" 2>&1 BUILD_RESULT=$? if [ $BUILD_RESULT -ne 0 ]; then handle_error $BUILD_RESULT "디버그 APK 빌드 실패" "./gradlew assembleDebug" fi echo -e "${GREEN}디버그 APK 빌드 완료${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 빌드된 APK 파일 경로 출력 APK_PATH="app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk" if [ -f "$APK_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}APK 파일 생성 완료: ${BLUE}$APK_PATH${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # APK 파일 크기 출력 APK_SIZE=$(du -h "$APK_PATH" | cut -f1) echo -e "${GREEN}APK 파일 크기: ${BLUE}$APK_SIZE${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 릴리즈 디렉토리로 복사 TIMESTAMP=$(date +"%Y%m%d_%H%M%S") RELEASE_FILENAME="zellyy_debug_v${VERSION_NAME}_${TIMESTAMP}.apk" cp "$APK_PATH" "../release/$RELEASE_FILENAME" echo -e "${GREEN}APK 파일이 릴리즈 디렉토리에 복사되었습니다: ${BLUE}release/$RELEASE_FILENAME${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" else echo -e "${RED}APK 파일을 찾을 수 없습니다: $APK_PATH${NC}" | tee -a "../$ERROR_LOG_FILE" fi elif [ "$BUILD_TYPE" = "release-aab" ]; then echo -e "${YELLOW}3. 안드로이드 빌드 시작 (release-aab)...${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" echo "실행 명령어: ./gradlew bundleRelease" >> "../$LOG_FILE" ./gradlew bundleRelease >> "../$LOG_FILE" 2>&1 BUILD_RESULT=$? if [ $BUILD_RESULT -ne 0 ]; then handle_error $BUILD_RESULT "릴리즈 AAB 빌드 실패" "./gradlew bundleRelease" fi echo -e "${GREEN}릴리즈 AAB 빌드 완료${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 빌드된 AAB 파일 경로 출력 AAB_PATH="app/build/outputs/bundle/release/app-release.aab" if [ -f "$AAB_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}AAB 파일 생성 완료: ${BLUE}$AAB_PATH${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # AAB 파일 크기 출력 AAB_SIZE=$(du -h "$AAB_PATH" | cut -f1) echo -e "${GREEN}AAB 파일 크기: ${BLUE}$AAB_SIZE${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 릴리즈 디렉토리로 복사 TIMESTAMP=$(date +"%Y%m%d_%H%M%S") RELEASE_FILENAME="zellyy_release_v${VERSION_NAME}_${TIMESTAMP}.aab" cp "$AAB_PATH" "../release/$RELEASE_FILENAME" echo -e "${GREEN}AAB 파일이 릴리즈 디렉토리에 복사되었습니다: ${BLUE}release/$RELEASE_FILENAME${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" else echo -e "${RED}AAB 파일을 찾을 수 없습니다: $AAB_PATH${NC}" | tee -a "../$ERROR_LOG_FILE" fi elif [ "$BUILD_TYPE" = "release-apk" ]; then echo -e "${YELLOW}3. 안드로이드 빌드 시작 (release-apk)...${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" echo "실행 명령어: ./gradlew assembleRelease" >> "../$LOG_FILE" ./gradlew assembleRelease >> "../$LOG_FILE" 2>&1 BUILD_RESULT=$? if [ $BUILD_RESULT -ne 0 ]; then handle_error $BUILD_RESULT "릴리즈 APK 빌드 실패" "./gradlew assembleRelease" fi echo -e "${GREEN}릴리즈 APK 빌드 완료${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 빌드된 APK 파일 경로 출력 APK_PATH="app/build/outputs/apk/release/app-release.apk" if [ -f "$APK_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}서명된 APK 파일 생성 완료: ${BLUE}$APK_PATH${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # APK 파일 크기 출력 APK_SIZE=$(du -h "$APK_PATH" | cut -f1) echo -e "${GREEN}APK 파일 크기: ${BLUE}$APK_SIZE${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" # 릴리즈 디렉토리로 복사 TIMESTAMP=$(date +"%Y%m%d_%H%M%S") RELEASE_FILENAME="zellyy_release_signed_v${VERSION_NAME}_${TIMESTAMP}.apk" cp "$APK_PATH" "../release/$RELEASE_FILENAME" echo -e "${GREEN}서명된 APK 파일이 릴리즈 디렉토리에 복사되었습니다: ${BLUE}release/$RELEASE_FILENAME${NC}" | tee -a "../$LOG_FILE" else echo -e "${RED}APK 파일을 찾을 수 없습니다: $APK_PATH${NC}" | tee -a "../$ERROR_LOG_FILE" fi DEVICES=$(adb devices | grep -v "List" | grep "device" | wc -l) if [ $DEVICES -gt 0 ]; then echo -e "${YELLOW}연결된 기기가 감지되었습니다. 설치하시겠습니까? (y/n)${NC}" read -r INSTALL if [ "$INSTALL" = "y" ] || [ "$INSTALL" = "Y" ]; then # 기기가 여러 개인 경우 if [ $(adb devices | grep -v "List" | grep "device" | wc -l) -gt 1 ]; then echo -e "${YELLOW}여러 기기가 연결되어 있습니다. 특정 기기를 선택하세요:${NC}" adb devices | grep -v "List" | grep "device" echo -e "${YELLOW}기기 ID를 입력하세요:${NC}" read -r DEVICE_ID adb -s "$DEVICE_ID" install -r "$APK_PATH" else adb install -r "$APK_PATH" fi echo -e "${GREEN}설치 완료!${NC}" fi else echo -e "${YELLOW}연결된 기기가 없습니다. 다음 방법으로 APK를 설치할 수 있습니다:${NC}" echo "1. USB 케이블로 폰을 연결하고 파일 전송" echo "2. 이메일이나 메신저로 APK 파일 전송" echo "3. adb 명령어 사용: adb install $APK_PATH" fi fi # 빌드 실패 시 처리 if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}APK 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi # 빌드 시간 표시 show_build_time echo -e "${GREEN}빌드 프로세스 완료: $(date)${NC}" echo -e "${BLUE}빌드 로그: $LOG_FILE${NC}" echo -e "${YELLOW}오류 로그: $ERROR_LOG_FILE${NC}" # 최종 결과 요약 echo -e "\n${PURPLE}===== 빌드 결과 요약 =====${NC}" echo -e "${CYAN}빌드 타입: $BUILD_TYPE${NC}" echo -e "${CYAN}버전 코드: $NEW_VERSION_CODE${NC}" echo -e "${CYAN}버전 이름: $VERSION_NAME${NC}" echo -e "${CYAN}빌드 넘버: $BUILD_NUMBER${NC}" if [ "$BUILD_TYPE" = "debug" ] && [ -f "android/$APK_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}디버그 APK: android/$APK_PATH${NC}" elif [ "$BUILD_TYPE" = "release-aab" ] && [ -f "android/$AAB_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}릴리즈 AAB: android/$AAB_PATH${NC}" elif [ "$BUILD_TYPE" = "release-apk" ] && [ -f "android/$APK_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}릴리즈 APK: android/$APK_PATH${NC}" fi