#!/bin/bash # iOS 앱 빌드 스크립트 (디버그 및 릴리즈 버전) # 사용법: ./build-ios.sh # 색상 정의 GREEN='\033[0;32m' YELLOW='\033[1;33m' RED='\033[0;31m' NC='\033[0m' # No Color # 프로젝트 디렉토리로 이동 cd "$(dirname "$0")" # 설정 파일 확인 및 로드 CONFIG_FILE="$HOME/.zellyy_ios_build.conf" if [ -f "$CONFIG_FILE" ]; then source "$CONFIG_FILE" fi # 캐시 삭제 함수 clean_cache() { echo -e "${YELLOW}캐시 삭제 중...${NC}" echo -e "${YELLOW}1. Xcode 파생 데이터 삭제중...${NC}" rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/App-* echo -e "${YELLOW}2. Pod 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/Pods rm -rf ios/App/Podfile.lock echo -e "${YELLOW}3. iOS 빌드 디렉토리 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/build mkdir -p ios/App/build xattr -w com.apple.xcode.CreatedByBuildSystem true ios/App/build echo -e "${YELLOW}4. Node 모듈 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf node_modules/.cache echo -e "${YELLOW}5. Capacitor 빌드 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/App/public echo -e "${GREEN}캐시 삭제 완료!${NC}" } # 신뢰 인증서 안내 함수 show_certificate_trust_guide() { echo -e "\n${YELLOW}=== 앱 실행 시 인증서 신뢰 문제가 발생하는 경우 ====${NC}" echo -e "${YELLOW}실제 기기에서 앱을 실행하려면 개발자 인증서를 신뢰해야 합니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}다음 단계를 따라 인증서를 신뢰하세요:${NC}" echo -e "1. iOS 기기에서 '설정' 앱을 엽니다." echo -e "2. '일반' > 'VPN 및 기기 관리'로 이동합니다." echo -e "3. 개발자 앱 인증서(사용자 이름 포함)를 선택합니다." echo -e "4. '신뢰'를 탭하여 인증서를 신뢰합니다." echo -e "${YELLOW}인증서 신뢰 후 다시 앱을 실행해보세요.${NC}" echo -e "${YELLOW}=============================================${NC}\n" } # 메인 메뉴 표시 show_main_menu() { echo -e "\n${YELLOW}Zellyy Finance iOS 앱 빌드 스크립트${NC}" echo -e "${YELLOW}=============================${NC}" echo -e "작업을 선택하세요:" echo -e "1) 앱 빌드" echo -e "2) 캐시 삭제" echo -e "3) 종료" echo -n "선택 (1-3) [${LAST_MAIN_CHOICE:-1}]: " read -r MAIN_CHOICE MAIN_CHOICE=${MAIN_CHOICE:-${LAST_MAIN_CHOICE:-1}} echo "LAST_MAIN_CHOICE=$MAIN_CHOICE" > "$CONFIG_FILE" case $MAIN_CHOICE in 1) # 앱 빌드 선택 시 자동으로 캐시 삭제 수행 echo -e "${YELLOW}빌드 전 자동 캐시 삭제 중...${NC}" clean_cache start_build_process ;; 2) clean_cache echo -e "\n${YELLOW}메인 메뉴로 돌아갑니다...${NC}" show_main_menu ;; 3) echo -e "${YELLOW}스크립트를 종료합니다.${NC}" exit 0 ;; *) echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 종료합니다.${NC}" exit 1 ;; esac } # 빌드 프로세스 시작 start_build_process() { # 버전 관리 스크립트 실행 echo -e "${YELLOW}버전 정보 관리 시작...${NC}" source ./ios-version-manager.sh if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}버전 정보 관리 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}버전 정보 관리 완료!${NC}" # 빌드 타입 선택 메뉴 echo -e "\n${YELLOW}빌드 타입을 선택하세요:${NC}" echo -e "1) 디버그 빌드 (개발 및 테스트용)" echo -e "2) 릴리즈 빌드 (App Store 배포용)" echo -e "3) 취소" echo -n "선택 (1-3) [${LAST_BUILD_TYPE:-1}]: " read -r CHOICE CHOICE=${CHOICE:-${LAST_BUILD_TYPE:-1}} case $CHOICE in 1) BUILD_TYPE="debug" CONFIGURATION="Debug" echo "LAST_BUILD_TYPE=1" >> "$CONFIG_FILE" ;; 2) BUILD_TYPE="release" CONFIGURATION="Release" echo "LAST_BUILD_TYPE=2" >> "$CONFIG_FILE" ;; 3) echo -e "${YELLOW}빌드를 취소합니다.${NC}" exit 0 ;; *) echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 빌드를 취소합니다.${NC}" exit 1 ;; esac # 개발자 등록 여부 확인 echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정에 등록되어 있습니까? (y/n) [${LAST_DEV_REGISTERED:-n}]:${NC}" read -r DEV_REGISTERED DEV_REGISTERED=${DEV_REGISTERED:-${LAST_DEV_REGISTERED:-n}} echo "LAST_DEV_REGISTERED=$DEV_REGISTERED" >> "$CONFIG_FILE" # 개발자 등록이 된 경우에만 계정 정보 입력 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 이메일을 입력하세요 [${LAST_APPLE_ID:-}]:${NC}" read -r APPLE_ID APPLE_ID=${APPLE_ID:-${LAST_APPLE_ID:-}} echo "LAST_APPLE_ID=$APPLE_ID" >> "$CONFIG_FILE" echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 팀 ID를 입력하세요 [${LAST_TEAM_ID:-}]:${NC}" read -r TEAM_ID TEAM_ID=${TEAM_ID:-${LAST_TEAM_ID:-}} echo "LAST_TEAM_ID=$TEAM_ID" >> "$CONFIG_FILE" CREATE_IPA="y" else echo -e "${YELLOW}개발자 등록 없이 진행합니다. IPA 파일 생성 기능은 제한됩니다.${NC}" APPLE_ID="" TEAM_ID="" CREATE_IPA="n" fi # 빌드 시작 echo -e "\n${YELLOW}iOS $CONFIGURATION 빌드를 시작합니다...${NC}" # 웹 앱 빌드 echo -e "${YELLOW}웹 앱 빌드 중...${NC}" npm run build if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}웹 앱 빌드 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # Capacitor 동기화 echo -e "${YELLOW}Capacitor 동기화 중...${NC}" npx cap sync ios if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}Capacitor 동기화 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # iOS 앱 빌드 echo -e "${YELLOW}iOS 네이티브 앱 빌드 중...${NC}" cd ios/App pod install if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}CocoaPods 설치 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # 빌드 타입에 따른 처리 if [ "$BUILD_TYPE" = "debug" ]; then # 디버그 빌드 echo -e "${YELLOW}디버그 빌드 시작...${NC}" # 기본적인 빌드 (IPA 없이) xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug -derivedDataPath build if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}디버그 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}디버그 빌드 성공!${NC}" echo -e "빌드 경로: $(pwd)/build/Build/Products/Debug-iphoneos" # 개발자 등록이 된 경우에만 IPA 생성 옵션 제공 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then # IPA 파일 생성 여부 확인 echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일을 생성하시겠습니까? (y/n) [${LAST_DEBUG_IPA_CHOICE:-n}]:${NC}" read -r CREATE_DEBUG_IPA CREATE_DEBUG_IPA=${CREATE_DEBUG_IPA:-${LAST_DEBUG_IPA_CHOICE:-n}} echo "LAST_DEBUG_IPA_CHOICE=$CREATE_DEBUG_IPA" >> "$CONFIG_FILE" if [[ "$CREATE_DEBUG_IPA" == "y" || "$CREATE_DEBUG_IPA" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일 생성 중...${NC}" # exportOptions.plist 파일 생성 cat > exportOptionsDebug.plist << EOF method development teamID ${TEAM_ID} compileBitcode EOF # 아카이브 생성 xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug clean archive -archivePath "build/App-Debug.xcarchive" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" rm exportOptionsDebug.plist exit 1 fi # IPA 파일 생성 xcodebuild -exportArchive -archivePath "build/App-Debug.xcarchive" -exportOptionsPlist exportOptionsDebug.plist -exportPath "build/export-debug" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" rm exportOptionsDebug.plist exit 1 fi rm exportOptionsDebug.plist DEBUG_IPA_PATH="build/export-debug/App.ipa" DEBUG_DEST_PATH="$HOME/Dev/zellyy-finance-ios-debug.ipa" if [ -f "$DEBUG_IPA_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}디버그용 IPA 파일 생성 성공!${NC}" echo -e "IPA 파일 위치: $(pwd)/$DEBUG_IPA_PATH" # 홈 디렉토리로 IPA 복사 cp "$DEBUG_IPA_PATH" "$DEBUG_DEST_PATH" echo -e "${GREEN}IPA를 홈 디렉토리에 복사했습니다: $DEBUG_DEST_PATH${NC}" echo -e "${YELLOW}다음 방법으로 다른 기기에 설치할 수 있습니다:${NC}" echo "1. Apple Configurator 2 앱 사용" echo "2. 기기 등록 및 프로비저닝 프로파일이 있는 경우 iTunes로 설치" echo "3. TestFlight를 통한 배포 (App Store Connect에 업로드 필요)" else echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" fi fi else echo -e "${YELLOW}개발자 등록이 필요하여 IPA 파일 생성 단계를 건너뜁니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}시뮬레이터에서 앱을 테스트하거나 Apple 개발자 계정을 등록하세요.${NC}" fi elif [ "$BUILD_TYPE" = "release" ]; then # 릴리즈 빌드 echo -e "${YELLOW}릴리즈 빌드 시작...${NC}" # 기본 Xcode 빌드 xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Release -derivedDataPath build if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}릴리즈 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}릴리즈 빌드 성공!${NC}" echo -e "빌드 경로: $(pwd)/build/Build/Products/Release-iphoneos" # 개발자 등록이 된 경우에만 아카이브 생성 옵션 제공 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then # App Store 배포용 아카이브 생성 여부 확인 echo -e "${YELLOW}App Store 배포용 아카이브를 생성하시겠습니까? (y/n) [${LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE:-n}]:${NC}" read -r CREATE_RELEASE_ARCHIVE CREATE_RELEASE_ARCHIVE=${CREATE_RELEASE_ARCHIVE:-${LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE:-n}} echo "LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE=$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" >> "$CONFIG_FILE" if [[ "$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" == "y" || "$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}App Store 배포용 아카이브 생성 중...${NC}" # 아카이브 생성 xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Release clean archive -archivePath "build/App.xcarchive" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}아카이브 생성 성공!${NC}" echo -e "아카이브 위치: $(pwd)/build/App.xcarchive" # exportOptions.plist 파일 생성 cat > exportOptions.plist << EOF method app-store teamID ${TEAM_ID} uploadBitcode uploadSymbols provisioningProfiles com.lovable.zellyfinance Zellyy Finance App Store EOF # IPA 파일 생성 echo -e "${YELLOW}IPA 파일 생성 중...${NC}" xcodebuild -exportArchive -archivePath "build/App.xcarchive" -exportOptionsPlist exportOptions.plist -exportPath "build/export" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" rm exportOptions.plist exit 1 fi rm exportOptions.plist IPA_PATH="build/export/App.ipa" DEST_PATH="$HOME/Dev/zellyy-finance-ios.ipa" if [ -f "$IPA_PATH" ]; then echo -e "${GREEN}IPA 파일 생성 성공!${NC}" echo -e "IPA 파일 위치: $(pwd)/$IPA_PATH" # 홈 디렉토리로 IPA 복사 cp "$IPA_PATH" "$DEST_PATH" echo -e "${GREEN}IPA를 홈 디렉토리에 복사했습니다: $DEST_PATH${NC}" echo -e "${YELLOW}다음 단계:${NC}" echo "1. App Store Connect에 로그인: https://appstoreconnect.apple.com" echo "2. 앱 > 젤리의 적자탈출 > iOS 앱 > 빌드 섹션으로 이동" echo "3. Transporter 앱을 사용하여 IPA 파일 업로드: $DEST_PATH" echo "4. 검토 과정이 완료될 때까지 기다리기 (보통 몇 시간에서 24시간 소요)" else echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi fi else echo -e "${YELLOW}개발자 등록이 필요하여 아카이브 생성 단계를 건너뜁니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}시뮬레이터에서 앱을 테스트하거나 Apple 개발자 계정을 등록하세요.${NC}" fi else echo -e "${RED}지원되지 않는 빌드 타입입니다: $BUILD_TYPE${NC}" echo -e "${YELLOW}사용법: ./build-ios.sh${NC}" exit 1 fi # 빌드 완료 후 인증서 신뢰 안내 표시 show_certificate_trust_guide echo -e "${GREEN}빌드 프로세스 완료: $(date)${NC}" } # 메인 프로그램 시작 show_main_menu