#!/bin/bash # iOS 앱 빌드 스크립트 (디버그 및 릴리즈 버전) # 사용법: ./build-ios.sh # 색상 정의 GREEN='\033[0;32m' YELLOW='\033[1;33m' RED='\033[0;31m' NC='\033[0m' # No Color # 프로젝트 디렉토리로 이동 cd "$(dirname "$0")" # 설정 파일 확인 및 로드 CONFIG_FILE="$HOME/.zellyy_ios_build.conf" if [ -f "$CONFIG_FILE" ]; then source "$CONFIG_FILE" fi # 로그 폴더 설정 LOG_DIR="log" mkdir -p "$LOG_DIR" LOG_FILE="$LOG_DIR/app_build.log" ERROR_LOG_FILE="$LOG_DIR/app_error.log" # 모든 출력을 로그로 리다이렉트 exec > >(tee -a "$LOG_FILE") 2> >(tee -a "$ERROR_LOG_FILE" >&2) # 캐시 삭제 함수 clean_cache() { echo -e "${YELLOW}캐시 삭제 중...${NC}" echo -e "${YELLOW}1. Xcode 파생 데이터 삭제중...${NC}" rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/App-* echo -e "${YELLOW}2. Pod 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/Pods rm -rf ios/App/Podfile.lock echo -e "${YELLOW}3. iOS 빌드 디렉토리 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/build mkdir -p ios/App/build xattr -w com.apple.xcode.CreatedByBuildSystem true ios/App/build echo -e "${YELLOW}4. Node 모듈 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf node_modules/.cache echo -e "${YELLOW}5. Capacitor 빌드 캐시 삭제중...${NC}" rm -rf ios/App/App/public echo -e "${GREEN}캐시 삭제 완료!${NC}" } # 신뢰 인증서 안내 함수 show_certificate_trust_guide() { echo -e "\n${YELLOW}=== 앱 실행 시 인증서 신뢰 문제가 발생하는 경우 ====${NC}" echo -e "${YELLOW}실제 기기에서 앱을 실행하려면 개발자 인증서를 신뢰해야 합니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}다음 단계를 따라 인증서를 신뢰하세요:${NC}" echo -e "1. iOS 기기에서 '설정' 앱을 엽니다." echo -e "2. '일반' > 'VPN 및 기기 관리'로 이동합니다." echo -e "3. 개발자 앱 인증서(사용자 이름 포함)를 선택합니다." echo -e "4. '신뢰'를 탭하여 인증서를 신뢰합니다." echo -e "${YELLOW}인증서 신뢰 후 다시 앱을 실행해보세요.${NC}" echo -e "${YELLOW}=============================================${NC}\n" } # 메인 메뉴 표시 show_main_menu() { echo -e "\n${YELLOW}Zellyy Finance iOS 앱 빌드 스크립트${NC}" echo -e "${YELLOW}=============================${NC}" echo -e "작업을 선택하세요:" echo -e "1) 앱 빌드" echo -e "2) 캐시 삭제" echo -e "3) 종료" echo -n "선택 (1-3) [${LAST_MAIN_CHOICE:-1}]: " read -r MAIN_CHOICE MAIN_CHOICE=${MAIN_CHOICE:-${LAST_MAIN_CHOICE:-1}} echo "LAST_MAIN_CHOICE=$MAIN_CHOICE" > "$CONFIG_FILE" case $MAIN_CHOICE in 1) # 앱 빌드 선택 시 자동으로 캐시 삭제 수행 echo -e "${YELLOW}빌드 전 자동 캐시 삭제 중...${NC}" clean_cache start_build_process ;; 2) clean_cache echo -e "\n${YELLOW}메인 메뉴로 돌아갑니다...${NC}" show_main_menu ;; 3) echo -e "${YELLOW}스크립트를 종료합니다.${NC}" exit 0 ;; *) echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 종료합니다.${NC}" exit 1 ;; esac } # 빌드 프로세스 시작 start_build_process() { # 버전 관리 스크립트 실행 echo -e "${YELLOW}버전 정보 관리 시작...${NC}" source ./ios-version-manager.sh if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}버전 정보 관리 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}버전 정보 관리 완료!${NC}" # 빌드 타입 선택 메뉴 echo -e "\n${YELLOW}빌드 타입을 선택하세요:${NC}" echo -e "1) 디버그 빌드 (개발 및 테스트용)" echo -e "2) 릴리즈 빌드 (App Store 배포용)" echo -e "3) 취소" echo -n "선택 (1-3) [${LAST_BUILD_TYPE:-1}]: " read -r CHOICE CHOICE=${CHOICE:-${LAST_BUILD_TYPE:-1}} case $CHOICE in 1) BUILD_TYPE="debug" CONFIGURATION="Debug" echo "LAST_BUILD_TYPE=1" >> "$CONFIG_FILE" ;; 2) BUILD_TYPE="release" CONFIGURATION="Release" echo "LAST_BUILD_TYPE=2" >> "$CONFIG_FILE" ;; 3) echo -e "${YELLOW}빌드를 취소합니다.${NC}" exit 0 ;; *) echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 빌드를 취소합니다.${NC}" exit 1 ;; esac # 개발자 등록 여부 확인 echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정에 등록되어 있습니까? (y/n) [${LAST_DEV_REGISTERED:-n}]:${NC}" read -r DEV_REGISTERED DEV_REGISTERED=${DEV_REGISTERED:-${LAST_DEV_REGISTERED:-n}} echo "LAST_DEV_REGISTERED=$DEV_REGISTERED" >> "$CONFIG_FILE" # 개발자 등록이 된 경우에만 계정 정보 입력 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 이메일을 입력하세요 [${LAST_APPLE_ID:-}]:${NC}" read -r APPLE_ID APPLE_ID=${APPLE_ID:-${LAST_APPLE_ID:-}} echo "LAST_APPLE_ID=$APPLE_ID" >> "$CONFIG_FILE" echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 팀 ID를 입력하세요 [${LAST_TEAM_ID:-}]:${NC}" read -r TEAM_ID TEAM_ID=${TEAM_ID:-${LAST_TEAM_ID:-}} echo "LAST_TEAM_ID=$TEAM_ID" >> "$CONFIG_FILE" CREATE_IPA="y" else echo -e "${YELLOW}개발자 등록 없이 진행합니다. IPA 파일 생성 기능은 제한됩니다.${NC}" APPLE_ID="" TEAM_ID="" CREATE_IPA="n" fi # 빌드 시작 echo -e "\n${YELLOW}iOS $CONFIGURATION 빌드를 시작합니다...${NC}" # 웹 앱 빌드 echo -e "${YELLOW}웹 앱 빌드 중...${NC}" npm run build if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}웹 앱 빌드 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # Capacitor 동기화 echo -e "${YELLOW}Capacitor 동기화 중...${NC}" npx cap sync ios if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}Capacitor 동기화 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # iOS 앱 빌드 echo -e "${YELLOW}iOS 네이티브 앱 빌드 중...${NC}" cd ios/App pod install if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}CocoaPods 설치 중 오류가 발생했습니다.${NC}" exit 1 fi # 빌드 타입에 따른 처리 if [ "$BUILD_TYPE" = "debug" ]; then # 디버그 빌드 echo -e "${YELLOW}디버그 빌드 시작...${NC}" # 기본적인 빌드 (IPA 없이) xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug -derivedDataPath build -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}디버그 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}디버그 빌드 성공!${NC}" echo -e "빌드 경로: $(pwd)/build/Build/Products/Debug-iphoneos" # 개발자 등록이 된 경우에만 IPA 생성 옵션 제공 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then # IPA 파일 생성 여부 확인 echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일을 생성하시겠습니까? (y/n) [${LAST_DEBUG_IPA_CHOICE:-n}]:${NC}" read -r CREATE_DEBUG_IPA CREATE_DEBUG_IPA=${CREATE_DEBUG_IPA:-${LAST_DEBUG_IPA_CHOICE:-n}} echo "LAST_DEBUG_IPA_CHOICE=$CREATE_DEBUG_IPA" >> "$CONFIG_FILE" if [[ "$CREATE_DEBUG_IPA" == "y" || "$CREATE_DEBUG_IPA" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일 생성 중...${NC}" # 아카이브 생성 xcodebuild archive -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug -archivePath build/App.xcarchive -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi # IPA Export (기본 경로 사용) EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH="build/DebugExportOptions.plist" cat > "$EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH" < method development teamID $TEAM_ID signingStyle automatic EOL xcodebuild -exportArchive -archivePath build/App.xcarchive -exportPath build/debug_ipa -exportOptionsPlist "$EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}디버그 IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 정보(팀 ID: $TEAM_ID)가 정확한지, Xcode에서 서명 설정이 완료되었는지 확인하세요.${NC}" echo -e "${GREEN}Xcode 빌드는 완료되었을 수 있습니다. Xcode에서 직접 확인하거나 실행해 보세요.${NC}" else echo -e "${GREEN}디버그 IPA 파일 생성 완료: build/debug_ipa/App.ipa${NC}" fi fi else echo -e "${YELLOW}개발자 등록이 필요하여 IPA 파일 생성 단계를 건너<0xEB><0x9B><0x81>니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}앱을 기기에서 테스트하려면 Xcode에서 '${WORKSPACE_DIR}/ios/App/App.xcworkspace' 파일을 열고,${NC}" echo -e "${YELLOW}USB로 연결된 기기를 선택한 후 직접 빌드 및 실행하세요.${NC}" fi elif [ "$BUILD_TYPE" = "release" ]; then # 릴리즈 빌드 echo -e "${YELLOW}릴리즈 빌드 시작...${NC}" # 기본 Xcode 빌드 xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Release -derivedDataPath build -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}릴리즈 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi echo -e "${GREEN}릴리즈 빌드 성공!${NC}" echo -e "빌드 경로: $(pwd)/build/Build/Products/Release-iphoneos" # 개발자 등록이 된 경우에만 아카이브 생성 옵션 제공 if [[ "$DEV_REGISTERED" == "y" || "$DEV_REGISTERED" == "Y" ]]; then # App Store 배포용 아카이브 생성 여부 확인 echo -e "${YELLOW}App Store 배포용 아카이브를 생성하시겠습니까? (y/n) [${LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE:-n}]:${NC}" read -r CREATE_RELEASE_ARCHIVE CREATE_RELEASE_ARCHIVE=${CREATE_RELEASE_ARCHIVE:-${LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE:-n}} echo "LAST_RELEASE_ARCHIVE_CHOICE=$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" >> "$CONFIG_FILE" if [[ "$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" == "y" || "$CREATE_RELEASE_ARCHIVE" == "Y" ]]; then echo -e "${YELLOW}App Store 배포용 아카이브 생성 중...${NC}" # 아카이브 생성 xcodebuild archive -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Release -archivePath build/App.xcarchive -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" exit 1 fi # IPA Export RELEASE_DIR="$WORKSPACE_DIR/release" EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH="build/ReleaseExportOptions.plist" # release 디렉토리 생성 mkdir -p "$RELEASE_DIR" cat > "$EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH" < method app-store teamID $TEAM_ID signingStyle automatic uploadBitcode uploadSymbols EOL # exportPath는 디렉토리만 지정 xcodebuild -exportArchive -archivePath build/App.xcarchive -exportPath "$RELEASE_DIR" -exportOptionsPlist "$EXPORT_OPTIONS_PLIST_PATH" -allowProvisioningUpdates if [ $? -ne 0 ]; then echo -e "${RED}릴리즈 IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}" echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 정보(팀 ID: $TEAM_ID)가 정확한지, Xcode에서 서명 및 배포 설정이 완료되었는지 확인하세요.${NC}" echo -e "${GREEN}Xcode 빌드는 완료되었을 수 있습니다. Xcode에서 직접 확인하거나 실행해 보세요.${NC}" else # 버전 정보 읽기 (스크립트 상단에서 이미 읽었지만 명확성을 위해 다시 확인) CURRENT_VERSION_NAME=$(grep "VERSION_NAME" "$PROPERTIES_FILE" | cut -d'=' -f2) CURRENT_BUILD_NUMBER=$(grep "BUILD_NUMBER" "$PROPERTIES_FILE" | cut -d'=' -f2) # IPA 파일 이름 변경 (기본 이름은 App.ipa 로 가정) DEFAULT_IPA_NAME="App.ipa" TARGET_IPA_NAME="App-v${CURRENT_VERSION_NAME}-b${CURRENT_BUILD_NUMBER}.ipa" if [ -f "$RELEASE_DIR/$DEFAULT_IPA_NAME" ]; then mv "$RELEASE_DIR/$DEFAULT_IPA_NAME" "$RELEASE_DIR/$TARGET_IPA_NAME" if [ $? -eq 0 ]; then echo -e "${GREEN}릴리즈 IPA 파일 생성 완료:${NC} ${BOLD}${RELEASE_DIR}/${TARGET_IPA_NAME}${NC}" else echo -e "${RED}IPA 파일 이름 변경 실패: ${RELEASE_DIR}/${DEFAULT_IPA_NAME} -> ${TARGET_IPA_NAME}${NC}" echo -e "${YELLOW}생성된 IPA 파일은 ${RELEASE_DIR}/${DEFAULT_IPA_NAME} 에 있습니다.${NC}" fi else echo -e "${RED}예상된 IPA 파일(${DEFAULT_IPA_NAME})을 찾을 수 없습니다. Export 과정을 확인하세요.${NC}" fi fi fi else echo -e "${YELLOW}개발자 등록이 필요하여 아카이브 생성 단계를 건너<0xEB><0x9B><0x81>니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}앱을 App Store에 제출하거나 Ad Hoc 배포를 하려면 유료 Apple 개발자 계정이 필요합니다.${NC}" echo -e "${YELLOW}개발 테스트는 Xcode에서 '${WORKSPACE_DIR}/ios/App/App.xcworkspace' 파일을 열고 직접 진행할 수 있습니다.${NC}" fi else echo -e "${RED}지원되지 않는 빌드 타입입니다: $BUILD_TYPE${NC}" echo -e "${YELLOW}사용법: ./build-ios.sh${NC}" exit 1 fi # 빌드 완료 후 인증서 신뢰 안내 표시 show_certificate_trust_guide echo -e "${GREEN}빌드 프로세스 완료: $(date)${NC}" } # 메인 프로그램 시작 show_main_menu