# 적자 탈출 가계부 - 4단계 계획 ## 1. 4단계 목표 4단계의 주요 목표는 적자 탈출 가계부 앱의 품질을 향상시키고, 사용자 경험을 개선하며, 앱 스토어 출시를 준비하는 것입니다. 이 단계에서는 테스트, 최적화, 안정화 작업을 중점적으로 진행합니다. ### 핵심 목표 1. [x] 앱 성능 최적화 및 안정화 (2025년 2월 28일 완료) 2. [ ] 사용자 테스트 및 피드백 수집/반영 3. [x] 오프라인 동기화 기능 안정화 (2025년 2월 25일 완료) 4. [ ] 앱 출시 준비 및 배포 5. [ ] 사용자 가이드 및 문서 작성 ## 2. 작업 목록 및 일정 ### 1일차: 성능 최적화 및 코드 리팩토링 (2025년 2월 24일 완료) #### 오전 - [x] [AI] 성능 분석 및 병목 지점 식별 - [x] 메모리 사용량 분석 - [x] 렌더링 성능 분석 - [x] 네트워크 요청 최적화 분석 #### 오후 - [x] [AI] 코드 리팩토링 및 최적화 - [x] 불필요한 빌드 최소화 - [x] 메모리 누수 해결 - [x] 이미지 및 리소스 최적화 ### 2일차: 오프라인 동기화 기능 안정화 (2025년 2월 25일 완료) #### 오전 - [x] [AI] 동기화 성능 최적화 - [x] 대용량 데이터 동기화 테스트 - [x] 동기화 작업 우선순위 설정 기능 구현 - [x] 충돌 해결 메커니즘 구현 #### 오후 - [x] [AI] 동기화 오류 처리 강화 - [x] 네트워크 불안정 상황 테스트 - [x] 동기화 실패 복구 메커니즘 개선 - [x] 동기화 로그 및 통계 기능 구현 ### 3일차: 개발자 모드 및 성능 모니터링 도구 구현 (2025년 2월 26-27일 완료) #### 오전 - [x] [AI] 개발자 모드 기능 구현 - [x] 개발자 모드 활성화/비활성화 기능 - [x] 7번 클릭으로 개발자 모드 전환 기능 - [x] SharedPreferences를 사용한 상태 지속 #### 오후 - [x] [AI] 성능 모니터링 도구 구현 - [x] 프레임 렌더링 타이밍 추적 - [x] 빌드 시간 및 래스터 시간 기록 - [x] 느린 프레임 및 프레임 드롭 감지 - [x] 성능 측정 데이터 저장 및 분석 ### 4일차: 메모리 관리 및 성능 프로필 화면 구현 (2025년 2월 28일 완료) #### 오전 - [x] [AI] 메모리 관리 기능 강화 - [x] 메모리 사용량 기록 - [x] 리소스(구독, 타이머, 애니메이션 컨트롤러) 추적 - [x] 메모리 정리 및 가비지 컬렉션 기능 #### 오후 - [x] [AI] 성능 프로필 화면 구현 - [x] 앱 및 기기 정보 표시 - [x] 빌드 시간 차트 - [x] 메모리 사용량 차트 - [x] 메모리 정리 및 보고서 생성 버튼 - [x] [AI] 오프라인 모드 및 테스트 모드 구현 - [x] 인증 서비스 테스트 모드 추가 - [x] 오프라인 상태에서 로그인/회원가입 기능 구현 - [x] 동기화 큐에 인증 작업 추가 기능 구현 - [x] 로컬 데이터베이스에 사용자 정보 저장 기능 추가 ### 5일차: 사용자 테스트 준비 및 진행 (2025년 3월 1일 예정) #### 오전 - [ ] [AI] 테스트 시나리오 및 설문지 작성 - [ ] 핵심 기능 테스트 시나리오 - [ ] 사용성 테스트 항목 - [ ] 피드백 수집 설문지 #### 오후 - [ ] [사용자] 내부 테스트 진행 - [ ] 테스트 참가자 모집 - [ ] 테스트 세션 진행 - [ ] 피드백 수집 ### 6일차: 피드백 분석 및 개선 (2025년 3월 2일 예정) #### 오전 - [ ] [AI] 수집된 피드백 분석 - [ ] 주요 이슈 및 개선점 식별 - [ ] 우선순위 설정 - [ ] 개선 계획 수립 #### 오후 - [ ] [AI] 핵심 개선사항 구현 - [ ] UI/UX 개선 - [ ] 기능 개선 - [ ] 버그 수정 ### 7일차: 보안 및 데이터 무결성 강화 (2025년 3월 3일 예정) #### 오전 - [ ] [AI] 보안 감사 및 개선 - [ ] 데이터 암호화 검토 - [ ] 인증 및 권한 관리 강화 - [ ] 개인정보 보호 검토 #### 오후 - [ ] [AI] 데이터 무결성 강화 - [ ] 데이터 백업 및 복구 기능 - [ ] 데이터 검증 로직 강화 - [ ] 오류 발생 시 데이터 보호 메커니즘 ### 8일차: 앱 출시 준비 (2025년 3월 4일 예정) #### 오전 - [ ] [AI] 앱 스토어 최적화 - [ ] 앱 아이콘 및 스크린샷 준비 - [ ] 앱 설명 및 키워드 최적화 - [ ] 개인정보 처리방침 작성 #### 오후 - [ ] [AI] 출시 버전 빌드 및 테스트 - [ ] 릴리스 빌드 생성 - [ ] 최종 테스트 진행 - [ ] 배포 준비 ### 9일차: 사용자 가이드 및 문서 작성 (2025년 3월 5일 예정) #### 오전 - [ ] [AI] 사용자 가이드 작성 - [ ] 주요 기능 사용법 - [ ] 자주 묻는 질문 (FAQ) - [ ] 문제 해결 가이드 #### 오후 - [ ] [AI] 개발자 문서 작성 - [ ] 아키텍처 문서 - [ ] API 문서 - [ ] 유지보수 가이드 ## 3. 기술 스택 및 도구 ### 테스트 도구 - Flutter 테스트 프레임워크 - Firebase Test Lab - Flutter Performance 모니터링 도구 - 자체 개발한 성능 프로파일링 도구 ### 성능 최적화 도구 - Flutter DevTools - Lighthouse (웹 버전) - Firebase Performance Monitoring - 자체 개발한 메모리 관리 및 성능 모니터링 도구 ### 배포 도구 - Fastlane - Firebase App Distribution - Google Play Console - Apple App Store Connect ## 4. 품질 지표 및 목표 ### 성능 목표 - 앱 시작 시간: 2초 이내 - 화면 전환 시간: 300ms 이내 - 메모리 사용량: 최대 100MB - 배터리 소모: 1시간 사용 시 5% 이내 - 프레임 드롭률: 1% 이하 ### 안정성 목표 - 크래시 비율: 0.1% 이하 - ANR (Application Not Responding): 0.05% 이하 - 오프라인 동기화 성공률: 99% 이상 - 메모리 누수 발생률: 0% ### 사용자 경험 목표 - 앱 스토어 평점: 4.5 이상 - 사용자 이탈률: 20% 이하 - 일일 활성 사용자 (DAU): 초기 목표 1,000명 ## 5. 출시 전략 ### 단계적 출시 1. 내부 테스트 (알파) - 개발팀 및 내부 사용자 대상 - 주요 버그 및 성능 이슈 식별 - 개발자 모드를 통한 성능 데이터 수집 2. 제한된 공개 테스트 (베타) - 선별된 외부 사용자 대상 - 사용자 피드백 수집 및 개선 - 성능 모니터링 데이터 분석 3. 정식 출시 - 구글 플레이 스토어 및 애플 앱 스토어 출시 - 마케팅 활동 시작 ### 마케팅 전략 - 소셜 미디어 홍보 - 금융/가계부 관련 커뮤니티 홍보 - 보도자료 배포 - 인플루언서 협업 ## 6. 위험 요소 및 대응 계획 ### 잠재적 위험 1. **성능 이슈** - 위험: 대용량 데이터 처리 시 성능 저하 - 대응: 페이지네이션 및 지연 로딩 구현, 데이터 캐싱 최적화, 개발자 모드를 통한 지속적인 성능 모니터링 2. **동기화 충돌** - 위험: 오프라인 모드에서 동일 데이터 수정 시 충돌 - 대응: 충돌 해결 알고리즘 구현, 사용자 선택 옵션 제공, 동기화 로그 및 통계 기능을 통한 문제 추적 3. **Provider 관련 오류** - 위험: Provider 패턴 사용 시 의존성 주입 문제로 앱 실행 오류 발생 - 대응: 모든 Provider를 MultiProvider에 등록하고, 의존성 주입을 통해 서비스 공유, 일관된 네이밍 컨벤션 적용 4. **API 요청 실패** - 위험: 서버 연결 불안정 또는 API 오류로 인한 데이터 로딩 실패 - 대응: 모든 API 호출에 대한 로컬 데이터 대체 로직 구현, 오프라인 모드 강화, 사용자 친화적 오류 메시지 제공 5. **사용자 수용성** - 위험: 복잡한 기능으로 인한 사용자 혼란 - 대응: 직관적인 UI/UX 개선, 튜토리얼 및 도움말 강화 6. **보안 취약점** - 위험: 개인 금융 데이터 유출 가능성 - 대응: 데이터 암호화, 보안 감사, 취약점 테스트 ## 7. 해결된 주요 이슈 ### Provider 관련 오류 - **문제**: ConnectivityProvider를 찾을 수 없는 `ProviderNotFoundException` 오류 발생 - **원인**: 1. `main.dart`에 `ConnectivityProvider`가 MultiProvider 목록에 포함되지 않음 2. `ConnectivityProvider` 생성자가 새로운 `ConnectivityService` 인스턴스를 생성하여 의존성 공유 불가 - **해결**: 1. `main.dart`의 MultiProvider 목록에 `ConnectivityProvider` 추가 2. `ConnectivityProvider` 생성자 수정하여 외부에서 `ConnectivityService` 주입 가능하도록 변경 3. `isConnected` getter 추가하여 `isOnline`과 동일하게 동작하도록 함 ### 예산 데이터 로딩 오류 - **문제**: 예산 화면에서 "예산 사용 현황을 불러오는 중 오류가 발생했습니다: Exception: 예산 사용 현황 조회 실패: Exception: 서버 오류: 404" 메시지 표시 - **원인**: 서버에서 예산 데이터를 가져오는 API 요청이 404 오류를 반환하고, 오류 발생 시 로컬 데이터를 사용하는 대체 로직이 없었음 - **해결**: `BudgetService`의 `getBudgetUsage` 메서드를 수정하여 API 호출이 실패할 경우 로컬 데이터를 사용하도록 변경 ## 8. 유지보수 계획 ### 정기 업데이트 - 월 1회 기능 업데이트 - 2주 1회 버그 수정 및 안정성 개선 - 사용자 피드백 기반 개선 사항 우선순위 지정 ### 모니터링 시스템 - Firebase Crashlytics를 통한 오류 모니터링 - Firebase Analytics를 통한 사용자 행동 분석 - 자체 개발한 성능 모니터링 도구를 통한 성능 데이터 수집 및 분석 - 사용자 피드백 수집 및 분석 시스템 ## 9. 개발자 모드 및 성능 모니터링 도구 활용 계획 ### 개발자 모드 활용 - 내부 테스트 중 성능 데이터 수집 - 사용자 환경에서의 실제 성능 측정 - 문제 발생 시 상세 진단 정보 수집 ### 성능 모니터링 도구 활용 - 프레임 렌더링 성능 지속적 모니터링 - 메모리 사용량 추적 및 최적화 - 성능 병목 현상 조기 발견 및 해결 - 사용자 기기별 성능 차이 분석 ### 메모리 관리 도구 활용 - 메모리 누수 조기 발견 및 해결 - 리소스 사용 최적화 - 저사양 기기에서의 성능 개선 ## 10. 결론 및 기대 효과 ### 기대 효과 - 앱의 안정성과 성능이 향상되어 사용자滿足도가 증가할 것으로 기대 - 사용자 피드백을 반영한 지속적인 개선으로 앱의 품질이 유지될 것으로 기대 - 마케팅 활동을 통해 사용자 수와 앱 스토어 평점이 개선될 것으로 기대 ## 11. 참고자료 - [Git 이슈 트래킹 시스템 설정](1.%20Project/2.%20ZELLYY/젤리의%20적자%20탈출/04_참고자료/Git_이슈_트래킹_시스템.md)