빌드 오류 수정
This commit is contained in:
@@ -1,37 +1,6 @@
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||||
apply plugin: 'com.android.application'
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// 버전 관리를 위한 파일 로드 및 함수 정의
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||||
def versionPropsFile = file("${rootDir}/version.properties")
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def versionProps = new Properties()
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// 파일이 존재하면 로드, 없으면 기본값 설정
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||||
if (versionPropsFile.exists()) {
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||||
versionPropsFile.withInputStream { stream -> versionProps.load(stream) }
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||||
} else {
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||||
versionProps['versionCode'] = '1'
|
||||
versionProps['versionName'] = '1.0.0'
|
||||
versionProps['buildNumber'] = '1'
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||||
}
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||||
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||||
// 버전 코드와 빌드 번호 가져오기
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||||
def versionCode = versionProps['versionCode'].toInteger()
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||||
def versionName = versionProps['versionName']
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||||
def buildNumber = versionProps['buildNumber'].toInteger()
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||||
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||||
// 릴리즈 빌드 시 버전 코드 증가 함수
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||||
def incrementVersionCode() {
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||||
versionCode += 1
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||||
versionProps['versionCode'] = versionCode.toString()
|
||||
versionPropsFile.withOutputStream { stream -> versionProps.store(stream, null) }
|
||||
}
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||||
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||||
// 빌드 번호 증가 함수
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||||
def incrementBuildNumber() {
|
||||
buildNumber += 1
|
||||
versionProps['buildNumber'] = buildNumber.toString()
|
||||
versionPropsFile.withOutputStream { stream -> versionProps.store(stream, null) }
|
||||
}
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||||
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||||
// 버전 정보를 직접 설정
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||||
android {
|
||||
namespace "com.lovable.zellyfinance"
|
||||
compileSdk rootProject.ext.compileSdkVersion
|
||||
@@ -39,10 +8,10 @@ android {
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||||
applicationId "com.lovable.zellyfinance"
|
||||
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
|
||||
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
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||||
versionCode versionCode
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||||
versionName versionName
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||||
// 빌드 번호 추가
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||||
buildConfigField "int", "BUILD_NUMBER", buildNumber.toString()
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||||
versionCode 6
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||||
versionName "1.1.1.2"
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||||
// 빌드 번호 추가 - BuildConfig 필드로 정의
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||||
buildConfigField "int", "BUILD_NUMBER", "6"
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||||
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
|
||||
aaptOptions {
|
||||
// Files and dirs to omit from the packaged assets dir, modified to accommodate modern web apps.
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||||
@@ -50,28 +19,26 @@ android {
|
||||
ignoreAssetsPattern '!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~'
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// 서명 설정 추가
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||||
signingConfigs {
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||||
release {
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||||
storeFile file('/Users/hansoo./Dev/keys/google-key')
|
||||
storePassword "djqrP1dnl#"
|
||||
keyAlias "key0"
|
||||
keyPassword "aplfarm99##"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
buildTypes {
|
||||
release {
|
||||
minifyEnabled false
|
||||
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
|
||||
|
||||
// 릴리즈 빌드 시 버전 코드와 빌드 번호 증가
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||||
doLast {
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||||
incrementVersionCode()
|
||||
incrementBuildNumber()
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||||
println "릴리즈 빌드 완료: 버전 코드 = ${versionCode}, 빌드 번호 = ${buildNumber}"
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||||
}
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||||
signingConfig signingConfigs.release
|
||||
}
|
||||
debug {
|
||||
// 디버거 대기 방지
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||||
debuggable false
|
||||
jniDebuggable false
|
||||
|
||||
// 디버그 빌드 시 빌드 번호만 증가
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||||
doLast {
|
||||
incrementBuildNumber()
|
||||
println "디버그 빌드 완료: 버전 코드 = ${versionCode}, 빌드 번호 = ${buildNumber}"
|
||||
}
|
||||
minifyEnabled false
|
||||
debuggable true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
3
android/app/version.properties
Normal file
3
android/app/version.properties
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
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||||
buildNumber=6
|
||||
versionCode=6
|
||||
versionName=1.1.1.2
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
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||||
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||||
{
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||||
"versionCode": 1,
|
||||
"versionName": "1.0.1",
|
||||
"buildNumber": 3,
|
||||
"versionCode": 6,
|
||||
"versionName": "1.1.1.2",
|
||||
"buildNumber": 6,
|
||||
"notes": "사용자가 수정한 버전 정보입니다. 이 파일을 편집하여 앱 버전 정보를 변경할 수 있습니다."
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -1,5 +1,3 @@
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||||
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||||
#Tue Mar 18 00:16:17 KST 2025
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||||
buildNumber=3
|
||||
versionCode=1
|
||||
versionName=1.0.1
|
||||
buildNumber=6
|
||||
versionCode=6
|
||||
versionName=1.1.1.2
|
||||
|
||||
117
build-apk.sh
117
build-apk.sh
@@ -45,20 +45,76 @@ esac
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||||
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||||
# 현재 버전 코드 가져오기
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||||
CURRENT_VERSION_CODE=$(grep -o 'versionCode [0-9]*' android/app/build.gradle | awk '{print $2}')
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||||
# 버전 코드가 비어있으면 기본값 1로 설정
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||||
if [ -z "$CURRENT_VERSION_CODE" ]; then
|
||||
CURRENT_VERSION_CODE=1
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||||
echo -e "${YELLOW}버전 코드가 없어 기본값 1로 설정했습니다.${NC}"
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||||
fi
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||||
echo -e "${YELLOW}현재 버전 코드: ${CURRENT_VERSION_CODE}${NC}"
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||||
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||||
# 현재 버전 이름 가져오기
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||||
CURRENT_VERSION_NAME=$(grep -o 'versionName "[^"]*"' android/app/build.gradle | sed 's/versionName "//' | sed 's/"//')
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||||
# 버전 이름이 비어있으면 기본값 1.0.0으로 설정
|
||||
if [ -z "$CURRENT_VERSION_NAME" ]; then
|
||||
CURRENT_VERSION_NAME="1.0.0"
|
||||
echo -e "${YELLOW}버전 이름이 없어 기본값 1.0.0으로 설정했습니다.${NC}"
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||||
fi
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||||
echo -e "${YELLOW}현재 버전 이름: ${CURRENT_VERSION_NAME}${NC}"
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||||
|
||||
# 버전 정보 수정 여부 확인
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||||
echo -e "${YELLOW}버전 정보를 수정하시겠습니까? (y/n)${NC}"
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||||
read -r MODIFY_VERSION
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||||
if [[ "$MODIFY_VERSION" == "y" || "$MODIFY_VERSION" == "Y" ]]; then
|
||||
# 버전 코드 입력
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||||
echo -e "${YELLOW}새 버전 코드를 입력하세요 (현재: ${CURRENT_VERSION_CODE}):${NC}"
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||||
read -r NEW_VERSION_CODE_INPUT
|
||||
if [ -n "$NEW_VERSION_CODE_INPUT" ]; then
|
||||
NEW_VERSION_CODE=$NEW_VERSION_CODE_INPUT
|
||||
else
|
||||
NEW_VERSION_CODE=$CURRENT_VERSION_CODE
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 버전 이름 입력
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||||
echo -e "${YELLOW}새 버전 이름을 입력하세요 (현재: ${CURRENT_VERSION_NAME}):${NC}"
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||||
read -r NEW_VERSION_NAME_INPUT
|
||||
if [ -n "$NEW_VERSION_NAME_INPUT" ]; then
|
||||
VERSION_NAME=$NEW_VERSION_NAME_INPUT
|
||||
else
|
||||
VERSION_NAME=$CURRENT_VERSION_NAME
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo -e "${GREEN}버전 정보가 업데이트되었습니다: 버전 코드=${NEW_VERSION_CODE}, 버전 이름=${VERSION_NAME}${NC}"
|
||||
else
|
||||
NEW_VERSION_CODE=$CURRENT_VERSION_CODE
|
||||
VERSION_NAME=$CURRENT_VERSION_NAME
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 빌드 넘버 자동 설정
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||||
BUILD_NUMBER=$CURRENT_VERSION_CODE
|
||||
BUILD_NUMBER=$NEW_VERSION_CODE
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||||
echo -e "${GREEN}빌드 넘버가 자동으로 ${BUILD_NUMBER}(으)로 설정되었습니다.${NC}"
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||||
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||||
# 빌드 넘버 수정 여부 확인
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||||
echo -e "${YELLOW}빌드 넘버를 수정하시겠습니까? (y/n)${NC}"
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||||
read -r MODIFY_BUILD
|
||||
if [[ "$MODIFY_BUILD" == "y" || "$MODIFY_BUILD" == "Y" ]]; then
|
||||
echo -e "${YELLOW}새 빌드 넘버를 입력하세요 (현재: ${BUILD_NUMBER}):${NC}"
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||||
read -r NEW_BUILD_NUMBER
|
||||
if [ -n "$NEW_BUILD_NUMBER" ]; then
|
||||
BUILD_NUMBER=$NEW_BUILD_NUMBER
|
||||
echo -e "${GREEN}빌드 넘버가 ${BUILD_NUMBER}(으)로 설정되었습니다.${NC}"
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||||
fi
|
||||
fi
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||||
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||||
# 릴리즈 빌드인 경우 버전 코드 증가 여부 확인
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||||
NEW_VERSION_CODE=$CURRENT_VERSION_CODE
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||||
if [[ "$BUILD_TYPE" == "release-aab" || "$BUILD_TYPE" == "release-apk" ]]; then
|
||||
echo -e "${YELLOW}버전 코드를 증가시키겠습니까? 현재 버전 코드: ${CURRENT_VERSION_CODE} (y/n)${NC}"
|
||||
read -r INCREASE_VERSION
|
||||
if [[ "$INCREASE_VERSION" == "y" || "$INCREASE_VERSION" == "Y" ]]; then
|
||||
NEW_VERSION_CODE=$((CURRENT_VERSION_CODE + 1))
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||||
echo -e "${GREEN}버전 코드가 ${NEW_VERSION_CODE}(으)로 증가됩니다.${NC}"
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||||
# 버전 정보를 이미 수정했다면 다시 묻지 않음
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||||
if [[ "$MODIFY_VERSION" != "y" && "$MODIFY_VERSION" != "Y" ]]; then
|
||||
echo -e "${YELLOW}버전 코드를 증가시키겠습니까? 현재 버전 코드: ${NEW_VERSION_CODE} (y/n)${NC}"
|
||||
read -r INCREASE_VERSION
|
||||
if [[ "$INCREASE_VERSION" == "y" || "$INCREASE_VERSION" == "Y" ]]; then
|
||||
NEW_VERSION_CODE=$((NEW_VERSION_CODE + 1))
|
||||
echo -e "${GREEN}버전 코드가 ${NEW_VERSION_CODE}(으)로 증가됩니다.${NC}"
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# 키스토어 정보 자동 설정
|
||||
@@ -78,25 +134,18 @@ fi
|
||||
|
||||
echo -e "${YELLOW}Zellyy Finance 앱 빌드 시작 (${BUILD_TYPE}, 빌드 넘버: ${BUILD_NUMBER}, 버전 코드: ${NEW_VERSION_CODE}): $(date)${NC}"
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||||
|
||||
# 캐시 삭제
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||||
echo -e "${YELLOW}빌드 캐시 삭제 중...${NC}"
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||||
rm -rf node_modules/.vite
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||||
rm -rf android/app/build
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||||
rm -rf android/.gradle
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||||
rm -rf dist
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||||
echo -e "${GREEN}빌드 캐시가 삭제되었습니다.${NC}"
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||||
# 버전 정보를 파일에 저장하는 함수
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||||
save_version_info() {
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||||
# version.properties 파일 업데이트 - 루트 디렉토리와 app 디렉토리 모두에 저장
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||||
echo "buildNumber=$BUILD_NUMBER" > android/version.properties
|
||||
echo "versionCode=$NEW_VERSION_CODE" >> android/version.properties
|
||||
echo "versionName=$VERSION_NAME" >> android/version.properties
|
||||
|
||||
# 빌드 넘버 및 버전 코드 업데이트
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||||
echo -e "${YELLOW}버전 정보 파일 업데이트 중...${NC}"
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||||
# app 디렉토리에도 동일한 파일 복사
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||||
cp android/version.properties android/app/version.properties
|
||||
|
||||
# version.properties 파일 업데이트
|
||||
echo "buildNumber=$BUILD_NUMBER" > android/version.properties
|
||||
echo "versionCode=$NEW_VERSION_CODE" >> android/version.properties
|
||||
echo "versionName=$(grep -o 'versionName "[^"]*"' android/app/build.gradle | sed 's/versionName "//' | sed 's/"//')" >> android/version.properties
|
||||
|
||||
# app_version.json 파일 업데이트
|
||||
VERSION_NAME=$(grep -o 'versionName "[^"]*"' android/app/build.gradle | sed 's/versionName "//' | sed 's/"//')
|
||||
cat > android/app_version.json << EOF
|
||||
# app_version.json 파일 업데이트
|
||||
cat > android/app_version.json << EOF
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||||
{
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||||
"versionCode": $NEW_VERSION_CODE,
|
||||
"versionName": "$VERSION_NAME",
|
||||
@@ -105,15 +154,19 @@ cat > android/app_version.json << EOF
|
||||
}
|
||||
EOF
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||||
|
||||
# build.gradle 파일 업데이트 (이전 방식 유지)
|
||||
sed -i '' "s/buildConfigField \"int\", \"BUILD_NUMBER\", \"[0-9]*\"/buildConfigField \"int\", \"BUILD_NUMBER\", \"$BUILD_NUMBER\"/" android/app/build.gradle
|
||||
sed -i '' "s/versionCode [0-9]*/versionCode $NEW_VERSION_CODE/" android/app/build.gradle
|
||||
echo -e "${GREEN}버전 정보가 파일에 저장되었습니다: 버전 코드=${NEW_VERSION_CODE}, 버전 이름=${VERSION_NAME}, 빌드 넘버=${BUILD_NUMBER}${NC}"
|
||||
}
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||||
|
||||
if [ $? -ne 0 ]; then
|
||||
echo -e "${RED}버전 정보 파일 업데이트 실패. 빌드 프로세스를 중단합니다.${NC}"
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||||
exit 1
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||||
fi
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||||
echo -e "${GREEN}빌드 넘버가 ${BUILD_NUMBER}(으)로, 버전 코드가 ${NEW_VERSION_CODE}(으)로 업데이트되었습니다.${NC}"
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||||
# 빌드 시작 전에 버전 정보 저장
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||||
save_version_info
|
||||
|
||||
# 캐시 삭제
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||||
echo -e "${YELLOW}빌드 캐시 삭제 중...${NC}"
|
||||
rm -rf node_modules/.vite
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||||
rm -rf android/app/build
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||||
rm -rf android/.gradle
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||||
rm -rf dist
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||||
echo -e "${GREEN}빌드 캐시가 삭제되었습니다.${NC}"
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# 1. 웹 앱 빌드
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||||
echo -e "${YELLOW}1. 웹 앱 빌드 중...${NC}"
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||||
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