스크립트 파일 정리 및 ios 빌드 스크립트 복구

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hansoo
2025-03-23 07:19:18 +09:00
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commit 548a1cd5bd
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338
build-ios.sh Normal file
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@@ -0,0 +1,338 @@
#!/bin/bash
# iOS 앱 빌드 스크립트 (디버그 및 릴리즈 버전)
# 사용법: ./build-ios.sh
# 색상 정의
GREEN='\033[0;32m'
YELLOW='\033[1;33m'
RED='\033[0;31m'
NC='\033[0m' # No Color
# 프로젝트 디렉토리로 이동
cd "$(dirname "$0")"
# 빌드 타입 선택 메뉴
echo -e "${YELLOW}Zellyy Finance iOS 앱 빌드 스크립트${NC}"
echo -e "${YELLOW}=============================${NC}"
echo -e "빌드 타입을 선택하세요:"
echo -e "1) 디버그 빌드 (개발 및 테스트용)"
echo -e "2) 릴리즈 빌드 (App Store 배포용)"
echo -e "3) 종료"
echo -n "선택 (1-3): "
read -r CHOICE
case $CHOICE in
1)
BUILD_TYPE="debug"
CONFIGURATION="Debug"
;;
2)
BUILD_TYPE="release"
CONFIGURATION="Release"
;;
3)
echo -e "${YELLOW}빌드를 취소합니다.${NC}"
exit 0
;;
*)
echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 빌드를 취소합니다.${NC}"
exit 1
;;
esac
# 현재 버전 및 빌드 번호 가져오기
MARKETING_VERSION=$(grep -A 1 "MARKETING_VERSION" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj | grep -o '[0-9]\+\.[0-9]\+\.[0-9]\+' | head -1)
CURRENT_PROJECT_VERSION=$(grep -A 1 "CURRENT_PROJECT_VERSION" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj | grep -o '[0-9]\+' | head -1)
echo -e "${YELLOW}현재 마케팅 버전: ${MARKETING_VERSION}${NC}"
echo -e "${YELLOW}현재 빌드 번호: ${CURRENT_PROJECT_VERSION}${NC}"
# 빌드 넘버 입력 받기
echo -e "${YELLOW}새 빌드 번호를 입력하세요 (현재: ${CURRENT_PROJECT_VERSION}):${NC}"
read -r BUILD_NUMBER
# 빌드 넘버 유효성 검사
if ! [[ "$BUILD_NUMBER" =~ ^[0-9]+$ ]]; then
echo -e "${RED}유효하지 않은 빌드 번호입니다. 숫자만 입력해주세요.${NC}"
exit 1
fi
# 릴리즈 빌드인 경우 마케팅 버전 업데이트 여부 확인
if [[ "$BUILD_TYPE" == "release" ]]; then
echo -e "${YELLOW}마케팅 버전을 업데이트하시겠습니까? 현재 버전: ${MARKETING_VERSION} (y/n)${NC}"
read -r UPDATE_VERSION
if [[ "$UPDATE_VERSION" == "y" || "$UPDATE_VERSION" == "Y" ]]; then
echo -e "${YELLOW}새 마케팅 버전을 입력하세요 (형식: x.y.z):${NC}"
read -r NEW_MARKETING_VERSION
# 마케팅 버전 유효성 검사
if ! [[ "$NEW_MARKETING_VERSION" =~ ^[0-9]+\.[0-9]+\.[0-9]+$ ]]; then
echo -e "${RED}유효하지 않은 마케팅 버전입니다. x.y.z 형식으로 입력해주세요.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}마케팅 버전이 ${NEW_MARKETING_VERSION}(으)로 업데이트됩니다.${NC}"
# 마케팅 버전 업데이트
sed -i '' "s/MARKETING_VERSION = $MARKETING_VERSION;/MARKETING_VERSION = $NEW_MARKETING_VERSION;/g" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj
MARKETING_VERSION=$NEW_MARKETING_VERSION
fi
fi
echo -e "${YELLOW}Zellyy Finance iOS 앱 빌드 시작 (${BUILD_TYPE}, 마케팅 버전: ${MARKETING_VERSION}, 빌드 번호: ${BUILD_NUMBER}): $(date)${NC}"
# 빌드 번호 업데이트
echo -e "${YELLOW}project.pbxproj 파일 업데이트 중...${NC}"
sed -i '' "s/CURRENT_PROJECT_VERSION = $CURRENT_PROJECT_VERSION;/CURRENT_PROJECT_VERSION = $BUILD_NUMBER;/g" ios/App/App.xcodeproj/project.pbxproj
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}project.pbxproj 업데이트 실패. 빌드 프로세스를 중단합니다.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}빌드 번호가 ${BUILD_NUMBER}(으)로 업데이트되었습니다.${NC}"
# 1. 웹 앱 빌드
echo -e "${YELLOW}1. 웹 앱 빌드 중...${NC}"
npm run build
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}웹 앱 빌드 실패. 빌드 프로세스를 중단합니다.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}웹 앱 빌드 완료${NC}"
# 2. Capacitor에 웹 코드 복사 및 동기화
echo -e "${YELLOW}2. Capacitor에 웹 코드 동기화 중...${NC}"
npx cap sync ios
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}Capacitor 동기화 실패. 빌드 프로세스를 중단합니다.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}Capacitor 동기화 완료${NC}"
# 3. iOS 앱 빌드
echo -e "${YELLOW}3. iOS 빌드 시작 (${BUILD_TYPE})...${NC}"
# 빌드 타입에 따라 다른 명령어 실행
cd ios/App
if [ "$BUILD_TYPE" = "debug" ]; then
# 디버그 빌드
echo -e "${YELLOW}빌드 대상을 선택하세요:${NC}"
echo -e "1) 시뮬레이터용 빌드"
echo -e "2) 실제 기기용 빌드"
echo -n "선택 (1-2): "
read -r TARGET_CHOICE
case $TARGET_CHOICE in
1)
# 시뮬레이터용 빌드
echo -e "${YELLOW}시뮬레이터용 빌드 시작...${NC}"
xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug -sdk iphonesimulator -derivedDataPath build
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}디버그 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}시뮬레이터용 빌드 성공!${NC}"
echo -e "앱 파일 위치: $(pwd)/build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/App.app"
# 시뮬레이터 실행 여부 확인
echo -e "${YELLOW}iOS 시뮬레이터에서 앱을 실행하시겠습니까? (y/n)${NC}"
read -r RUN_SIMULATOR
if [ "$RUN_SIMULATOR" = "y" ] || [ "$RUN_SIMULATOR" = "Y" ]; then
# 사용 가능한 시뮬레이터 목록 표시
echo -e "${YELLOW}사용 가능한 시뮬레이터:${NC}"
xcrun simctl list devices available | grep -v "unavailable" | grep "^ "
echo -e "${YELLOW}시뮬레이터 이름을 입력하세요 (예: iPhone 15):${NC}"
read -r SIMULATOR_NAME
# 시뮬레이터 UDID 가져오기
SIMULATOR_UDID=$(xcrun simctl list devices available | grep "$SIMULATOR_NAME" | grep -o -E '[A-Za-z0-9\-]{36}' | head -1)
if [ -z "$SIMULATOR_UDID" ]; then
echo -e "${RED}시뮬레이터를 찾을 수 없습니다. 정확한 이름을 입력하세요.${NC}"
exit 1
fi
# 시뮬레이터 실행
echo -e "${YELLOW}시뮬레이터 실행 중...${NC}"
open -a Simulator --args -CurrentDeviceUDID "$SIMULATOR_UDID"
# 앱 설치 및 실행
xcrun simctl install "$SIMULATOR_UDID" "$(pwd)/build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/App.app"
xcrun simctl launch "$SIMULATOR_UDID" "io.ionic.starter"
echo -e "${GREEN}앱이 시뮬레이터에서 실행 중입니다.${NC}"
fi
;;
2)
# 실제 기기용 빌드
echo -e "${YELLOW}실제 기기용 빌드 시작...${NC}"
# 개발자 계정 정보 입력
echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 이메일을 입력하세요:${NC}"
read -r APPLE_ID
# 연결된 기기 확인
echo -e "${YELLOW}연결된 iOS 기기 확인 중...${NC}"
CONNECTED_DEVICES=$(xcrun xctrace list devices 2>/dev/null | grep -v "Simulator" | grep -v "===" | grep -v "^$" | grep -v "Devices" | sed 's/ (.*)//')
if [ -z "$CONNECTED_DEVICES" ]; then
echo -e "${RED}연결된 iOS 기기가 없습니다. 기기를 연결하고 다시 시도하세요.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${YELLOW}연결된 기기:${NC}"
echo "$CONNECTED_DEVICES"
echo -e "${YELLOW}빌드 및 설치할 기기 이름을 정확히 입력하세요:${NC}"
read -r DEVICE_NAME
# 프로비저닝 프로파일 자동 관리 옵션으로 빌드
echo -e "${YELLOW}디버그 빌드 및 기기 설치 중...${NC}"
xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug -destination "name=$DEVICE_NAME" -allowProvisioningUpdates -derivedDataPath build
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}디버그 빌드 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
echo -e "${YELLOW}가능한 원인:${NC}"
echo "1. 개발자 계정이 유효하지 않거나 로그인되지 않음"
echo "2. 프로비저닝 프로파일이 없거나 유효하지 않음"
echo "3. 기기가 개발자 계정에 등록되지 않음"
echo "4. 기기 이름을 정확히 입력하지 않음"
echo -e "${YELLOW}해결 방법:${NC}"
echo "1. Xcode에서 수동으로 프로젝트를 열고 계정 설정 확인"
echo "2. Xcode > Settings > Accounts에서 Apple ID 로그인 확인"
echo "3. 기기를 개발자 계정에 등록 (Xcode > Window > Devices and Simulators)"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}디버그 빌드 및 기기 설치 성공!${NC}"
echo -e "${YELLOW}앱이 '$DEVICE_NAME' 기기에 설치되었습니다.${NC}"
# IPA 파일 생성 (선택 사항)
echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일을 생성하시겠습니까? (y/n)${NC}"
read -r CREATE_IPA
if [ "$CREATE_IPA" = "y" ] || [ "$CREATE_IPA" = "Y" ]; then
echo -e "${YELLOW}디버그용 IPA 파일 생성 중...${NC}"
# 임시 exportOptions.plist 생성
cat > exportOptionsDebug.plist << EOF
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>method</key>
<string>development</string>
<key>signingStyle</key>
<string>automatic</string>
<key>stripSwiftSymbols</key>
<false/>
</dict>
</plist>
EOF
# 아카이브 생성
xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Debug clean archive -archivePath "build/App-Debug.xcarchive" -allowProvisioningUpdates
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
rm exportOptionsDebug.plist
exit 1
fi
# IPA 파일 생성
xcodebuild -exportArchive -archivePath "build/App-Debug.xcarchive" -exportOptionsPlist exportOptionsDebug.plist -exportPath "build/export-debug" -allowProvisioningUpdates
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
rm exportOptionsDebug.plist
exit 1
fi
rm exportOptionsDebug.plist
DEBUG_IPA_PATH="build/export-debug/App.ipa"
DEBUG_DEST_PATH="$HOME/Dev/zellyy-finance-ios-debug.ipa"
if [ -f "$DEBUG_IPA_PATH" ]; then
echo -e "${GREEN}디버그용 IPA 파일 생성 성공!${NC}"
echo -e "IPA 파일 위치: $(pwd)/$DEBUG_IPA_PATH"
# 홈 디렉토리로 IPA 복사
cp "$DEBUG_IPA_PATH" "$DEBUG_DEST_PATH"
echo -e "${GREEN}IPA를 홈 디렉토리에 복사했습니다: $DEBUG_DEST_PATH${NC}"
echo -e "${YELLOW}다음 방법으로 다른 기기에 설치할 수 있습니다:${NC}"
echo "1. Apple Configurator 2 앱 사용"
echo "2. 기기 등록 및 프로비저닝 프로파일이 있는 경우 iTunes로 설치"
echo "3. TestFlight를 통한 배포 (App Store Connect에 업로드 필요)"
else
echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
fi
fi
;;
*)
echo -e "${RED}잘못된 선택입니다. 빌드를 취소합니다.${NC}"
exit 1
;;
esac
elif [ "$BUILD_TYPE" = "release" ]; then
# 릴리즈 빌드
echo -e "${YELLOW}App Store 배포용 아카이브 생성 중...${NC}"
# 개발자 계정 정보 입력
echo -e "${YELLOW}Apple 개발자 계정 이메일을 입력하세요:${NC}"
read -r APPLE_ID
# 아카이브 생성
xcodebuild -workspace App.xcworkspace -scheme App -configuration Release clean archive -archivePath "build/App.xcarchive" -allowProvisioningUpdates
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}아카이브 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}아카이브 생성 성공!${NC}"
echo -e "아카이브 위치: $(pwd)/build/App.xcarchive"
# IPA 파일 생성
echo -e "${YELLOW}IPA 파일 생성 중...${NC}"
xcodebuild -exportArchive -archivePath "build/App.xcarchive" -exportOptionsPlist exportOptions.plist -exportPath "build/export" -allowProvisioningUpdates
if [ $? -ne 0 ]; then
echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
exit 1
fi
IPA_PATH="build/export/App.ipa"
DEST_PATH="$HOME/Dev/zellyy-finance-ios.ipa"
if [ -f "$IPA_PATH" ]; then
echo -e "${GREEN}IPA 파일 생성 성공!${NC}"
echo -e "IPA 파일 위치: $(pwd)/$IPA_PATH"
# 홈 디렉토리로 IPA 복사
cp "$IPA_PATH" "$DEST_PATH"
echo -e "${GREEN}IPA를 홈 디렉토리에 복사했습니다: $DEST_PATH${NC}"
echo -e "${YELLOW}다음 단계:${NC}"
echo "1. App Store Connect에 로그인: https://appstoreconnect.apple.com"
echo "2. 앱 > 젤리의 적자탈출 > iOS 앱 > 빌드 섹션으로 이동"
echo "3. Transporter 앱을 사용하여 IPA 파일 업로드: $DEST_PATH"
echo "4. 검토 과정이 완료될 때까지 기다리기 (보통 몇 시간에서 24시간 소요)"
else
echo -e "${RED}IPA 파일 생성 실패. 오류를 확인하세요.${NC}"
exit 1
fi
else
echo -e "${RED}지원되지 않는 빌드 타입입니다: $BUILD_TYPE${NC}"
echo -e "${YELLOW}사용법: ./build-ios.sh${NC}"
exit 1
fi
echo -e "${GREEN}빌드 프로세스 완료: $(date)${NC}"